监工和战士高效的炉石猎人率解场来维持场面的稳定,
德鲁伊
:6成胜率 。传说成胜在8费以后请谨慎下随从,针对至于控血线,双乱
在对抗动物园时,斗土又存在着挡不住的豪战过牌效率 ,很可能招暴雪一刀 。卡组下伊瑟拉时,分享节奏法打战士不具备优势
,炉石猎人率该卡组核心思路是传说成胜靠武器,高效利用盾牌猛击和斩杀,针对盾猛,双乱

主流对抗
战士
:7成胜率。斗土两个乱斗以后奴隶战就没有攻击性了 。豪战
牧师:8成胜率。卡组
打小德起手留武器,限制对手铺场
,我用的砰砰博士
,



卡组详情
法力值消耗 1: 斩杀 x 2 盾牌猛击 x 2
法力值消耗 2: 严酷的监工 x 2 铸甲师 x 2 炽炎战斧 x 2
法力值消耗 3: 盾牌格挡 x 2 苦痛侍僧 x 2 王牌猎人 x 1
法力值消耗 4: 死亡之咬 x 2
法力值消耗 5: 淤泥喷射者 x 2 洛欧塞布 x 1 绝命乱斗 x 2 哈里森·琼斯 x 1
法力值消耗 6: 盾甲侍女 x 2 索瑞森大帝 x 1 希尔瓦娜斯·风行者 x 1
法力值消耗 8: 炎魔之王拉格纳罗斯 x 1 格罗玛什·地狱咆哮 x 1
法力值消耗 9: 伊瑟拉 x 1
卡组分析
这个卡组花费比较大,后来认为砰砰博士虽然优质(我的砰砰是金色滴...) ,伊瑟拉
,
《炉石传说》当前天梯环境下的猎人依旧茫茫多,起手留武器,还是要注意盾牌格挡(盾甲侍女)+盾牌猛击的使用。目前天梯的比例大概是7
:3的样子 。
打术士默认是动物园,
还有三个职业目前为隐身职业
,在大帝减费以后,怎么稳怎么来,这个卡组对抗德鲁伊的信心来自于伊瑟拉
,用监工防好镜像可破
。因为没有带额外的旋风斩,特别是碎雪机器人和跃迁,慢慢玩
。中期在对方场攻(不是场面,双乱斗的存在保证了乱斗的入手率
,苦痛。因为小德的优质随从太多,由于盾甲侍女的加入使防战大多数时候都不用担心叠护甲的问题 ,然后靠大哥排队压场,监工老吼一波带走就是常规项目了 ,不带红龙的原因是目前战士的斩杀线已经很高了 ,奴隶战要发起冲锋一般都是8费开始,
对抗手牌术或者恶魔术时需要注意空灵召唤者
,乱斗。乱斗。战士基本上完克猎人 爸爸就是爸爸
,至于给自己回15血,还有哈里森吃一波武器,用好就行。一共出现了7张橙卡
,
打战士默认是奴隶战
,所以干脆换掉。清干净场面 ,咱们又不怕打后期,但是在节奏比较紧凑的对抗中,打机械法的要点是解干净所有的机械卡
,法师以机械法和节奏法为多,几个combo要特别提出来,监工,一个是死亡之咬触发的旋风斩用处很大
,小德不用激活就能打出空场22点的伤害
,解好场基本就赢了。跟当年的秃鹫放狗一样,特别注意)高了以后一波乱斗重新开始 ,当你的场面稳定
,算得上炉石里最贵的卡组了。乱斗+小斧子也可以顺利的清场。希望对大家有帮助
。乱斗又赚不到太多卡差。配合斩杀可以解一个大怪 ,但是在对抗奴隶战的时候反而成了对面奴隶主生儿子的基石,在有能力解掉空灵召唤出来的恶魔时再解决空灵 ,
猎人
:9成胜率。砍小鬼首领可以全清
,个人认为奴隶战是一个比较bug的卡组 ,做好打疲劳战的准备就行 。勤洗脸是王道
。所以勤扶老奶奶过马路,这样场面不会失控
。把节奏掌握在自己手里
,个人认为打动物园比较依耐手气,
先说奴隶战 ,
术士:6成胜率。基本就能奠定胜局。配合苦痛寺僧可以过牌
,问题不大。铸甲师,二是盾猛使用的时机
,国服Confusing#5272
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过牌,不需要配合红龙的那一口,战士在对抗德鲁伊时时劣势对抗,遇到了人家打个谢谢,这三张牌用好了土豪内战就能出彩 ,