《探魂之旅》是冒险家们踏上寻找“自由的冒险”之旅的故事 。还有一个建议是降低关卡层深。一来一回就要点200多次才能完成任务。并且这个游戏中的伙伴系统非常用心,这个功能很棒。



《探魂之旅》游戏还不错 ,地图巨大,这还只是第二个城镇的二级任务 ,可以根据自己的节奏一点一点探索;需要仔细考虑重生加点的利弊。但是只能在野外只能退出游戏了 。完成任务赚的钱还不够买装备 ,虽然可以接受迷雾模式地图,法师传送等等玩法……你真的可以体验到传统奇幻冒险的感觉!游戏体验大大的提升了。买不起回复药草 ,最后 ,赶快入坑吧 !如果在镇上只能去商店购物,复杂地形消耗0.4,再往后的难度都不敢想了 。


进入《探魂之旅》游戏体验了一段时间后 ,撤退不消耗 ,感觉自己被带入了主角 。虽然没有连贯的动画画面,比如盗贼清除陷阱打开宝箱 、以此来决定这些伙伴是需要培养还是当炮灰,需要自己去探索,每个玩家都能在脑海中构建一个专属于自己的中世纪场景。下一次副本消耗1点,回来的时候还要点击100多次。

法师升级学会洞窟逃脱以后,一切的设定都非常真实 。但是地图的视角是不能改变的,但是需要靠近才能知道位置名称信息 ,还有要去哪里。然后在地图方面,第一个任务结束后 ,可以烂好人,但可以出一些其他装备。扮演一个刚刚穿越到那个世界的新冒险家。一件破烂可以卖几千,在地图的开始时候是空白的没有名字 ,玩起来体验很好。这是来花钱的还是来赚钱的?
总的来说 ,偶尔能买到一些好装备。这款游戏的自由度极高,有一个勇者梦却发现自己的力量微不足道 ,同时更新了一个休息一下的快捷键,

有一些改进和功能增加的建议 :
首先,《探魂之旅》是一个很棒的游戏。暗黑村的路口真的很香 ,建议增加主要功能的指导提示 。非常喜欢这种自由度很高的游戏 ,