死亡骑士

新技能:脓疮之伤 。魔兽


潜行者可以在职业大厅里相互偷窃 。改动
脱离战斗时切换专精不再消耗资源,魔兽
暗影牧师不再有治疗术和快速治疗 ,世界圣言术 :静是军团最强的单目标治疗法术 。比如各种触发和黑箭。再临职业恶魔强化buff已经召唤出来的相关恶魔(类似嗜血)。
狂奔怒吼现在是改动野性/守护德鲁伊的技能 。而且是魔兽变成独一无二的技能 ,
新的世界救赎会混合使用伤害/治疗技能 。
萨满祭司
元素萨满祭司不再使用法力值 。军团造成伤害时治疗该队友 。总是会将你传送回起始位置。也可能只有1次 。让你学会其他专精的技能 ,
术士
恶魔术士不再永久奴役恶魔,有消息称魔兽世界7.0将于年内开测,
恶魔强化会buff已经召唤出来的恶魔(类似嗜血)。仍然使用原来的经典技能(暗影箭,
魔兽世界7.0军团再临职业相关改动一览 。
潜行者
暴徒专精是恶棍或海盗风格 。开关和剑刃乱舞类似,治疗量为快速治疗的2倍。
武僧
踏风武僧的风火雷电现在擅长对付3个分散的目标,下面99单机网小编给大家带来魔兽世界7.0军团再临职业相关改动一览 。
猎人
因为大多数射击猎人都点孤狼天赋,
妙手回春现在是降低冷却时间的机制,可能引爆3次或5次,不再无脑使用真言术:盾 。
现在只有一种符文 。
德鲁伊
激活现在是平衡德鲁伊的技能,
平衡德鲁伊不再有平衡能量循环,

综合
玩家现在可以用治疗专精练级 ,
野兽控制猎人现在是宠物专精。
神圣牧师的脉轮被完全移除 。
新恶魔宠物 - 恐惧行者。
坚毅被移除 。召唤一对恐惧行者的输出循环类技能 。比如德鲁伊会有荆棘术 。整合到技能中。且伤害比现在更高 。
豹形态不再有回春术。
新天赋层 - 亲和,
守护德鲁伊现在能切换到豹形态,比如守护德鲁伊点平衡亲和会学会枭兽形态 。使用其他技能来引爆。
大雕文被移除,
杀戮盛筵现在是天赋,
所有术士现在使用灵魂碎片作为资源 。
古尔丹之手现在会召唤小鬼。积攒资源,明年有望与玩家见面 ,普通情况下治疗50%的生命值 ,而不是急速。
牧师
戒律牧师现在是70%治疗30%伤害的专精。和你攻击相同的目标。因为其他控制法力的技能都被移除了 。
生存猎人现在很酷的机制都变成了射击专精的天赋,所以我们就把射击专精改成了没有宠物的专精。古尔丹之手(资源消耗技能) 。攻击目标 ,元素/增强萨满祭司使用“漩涡”作为资源 。并且系统会记住你每个专精的动作条。而是召唤一波又一波的恶魔并强化它们。资源产生技能) ,技能有抓钩和加农炮弹幕。爆击则加满。用一个buff标记队友 ,