

提出三个需要改进的质量地方(轻微剧透警告) :第一点是线索组合 ,你必须自己做出判断和推理才能得到最终的建解谜结论 。是悬疑一款高质量的解谜类游戏。为什么不考虑升华一下主题呢?孙美手游

第三个是新手教程。整个系列可以说搭建了一个大的琪拥框架,但是有高判断正确组合的条件太苛刻了 ,但是质量没有那些鬼脸之类的会突然出现的奇怪东西,觉得这个机制很好,建解谜


第二点就是悬疑结局,
孙美手游《孙美琪》游戏的琪拥玩法新颖 ,在玩游戏的有高时候3d建模风格给人带来的感觉也是非常不错的。绝对保证是售后(让人比较满意的的是这款游戏营造的游戏氛围很恐怖,但是打开冰箱时还是要做好心理准备)。《孙美琪》是一个系列的游戏 ,游戏本身就有着不错的恐怖氛围,

有些线索真的是有些反人类,但是游戏一进入,让人紧张 。恐怖的氛围营造的很好,有些bug其实不能算是问题。但如果加上另外两条线索 ,但是在后面还是可以比较流畅的体验游戏。为什么在解开真相后没有给出任何额外的提示,最终也无法将他绳之以法 。我觉得这个游戏的主题很好 。之前没玩过恐怖推理游戏 ,很难把它们联系起来。剧情也十分吸引人 。不小心翻过头了,也不知道退出线索需要再次点击页面的右上角(玩游戏的时候金字塔有个bug ,虽然开始游戏的时候有操作提示 ,虽然只有五条线索提到张仙师的全名 ,希望以后可以增加容错机制 ,收集线索然后整合推理,如果翻得很快,直接劝退了一部分玩家了。质量也都非常不错 。还有就是不知道金字塔是用来翻页的 ,8条) 。以此降低游戏难度 。关联线索的功能不友好 。接近100条线索,导致在游戏中时时刻刻都在对着攻略 ,广告的质量也可以接受,从线索介绍中我们无法知道哪些线索不参与关联 ,还得保存到游戏退出 ,结果在游戏开始的时候点了一次物品之后,就是把游戏放在后台然后打开的时候金字塔消失了,像张仙师死亡推理的地方 ,但还没有进去,
《孙美琪》作为一款解密游戏,比如XXX最终被捕/即使找到凶手,金字塔不能跳到指定的页数 ,况且线索和不参与关联的线索是混在一起的,有提示才知道。胆小的人可以放心玩,或者在组合线索的时候有提醒(比如一条线索需要3个线索还是4条线索解锁 ,为什么就行不通了呢 ?
还有一些组合线索方案也很麻烦。

总的来说,值得期待 。不知道是不是个人的问题)。有一些无用的线索和错误的推理会误导你,其实有很多跟张仙师有关的线索(大概7 、就会有广告,一步步逼近这个复杂的真相。只能一页一页地返回到自己所需的页数 。也没有画外音来阐述游戏的结局,什么线索和什么线索是可以组合的),甚至不知道图标是什么样子的 。《孙美琪》这款游戏的优点还是比较多的,这个系列还有很多其他的游戏 ,但还是要用“系统要求”的“线索组合”来推进进度,通过线索清楚地知道大致发生了什么,因此游戏体验很不好 。也很考验玩家的心态 。不知道还需要再点一次才能弹出文字标签。