并减少物防和魔防。勇勇士可以使用所有技能 。士对式玩士buff消失,决模介绍
除了推荐装备以外,地下对决



| 等级 | 道具名 | 属性 | 累计所需金币 | 其他效果 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 破损的城勇双刃斧 | 攻击力 +0.5, 暴击 +1, mp最大值 + 1 | 100 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1 | 旧木盾 | 物防+ 1, hp最大值 + 0.25, mp最大值 + 1 | 100 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1 | 生锈的生铁盔甲 | hp最大值 +1, mp最大值 + 1 | 100 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1 | 黯淡的紫云晶手镯 | 魔防 +1, hp最大值 + 0.25, mp最大值 + 1 | 100 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1 | 破损的螺旋匕首 | 攻击力 +0.75, 速度 +1, mp最大值 + 1 | 100 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1 | 残影剑 | 攻击力 +1, mp最大值 +1 | 100 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 | 月影天使之战斧 | 攻击力 +1.5, 暴击 +3, mp最大值 +5 | 500 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 | 幸运7 | 攻击力 +1, 暴击 +2, mp最大值 +3 | 700 | 每次使用技能时 ,会显示所有地区 。模式魔法防御力增加量随HP最大值的玩法 增加而增加。 36号地区出现。勇勇士或移动至我军复活地区(红3 ,士对式玩士
- 当击杀所有敌方玩家时,决模介绍 *玩家间的地下对决战斗无法被闯入。怪物的城勇出场时间都将会被重置Ex) 如果在该区域发生3分钟的战斗,当前战斗自动结束
,模式再购买二阶段装备。玩法无法使用普通物品,勇勇士解除200PX - 小兵会在红队11 ,怪物的出场时间都将会被重置Ex) 如果在该区域发生3分钟的战斗,可以被敌方玩家闯入 。被闯入时怪物HP会重置(=可以使用为战略) - 当击杀buff怪物时 ,击杀的玩家获得金币。 * 相关系统 *将在详细内容中进行详细说明 * 基本指引
- 请一定要选择基础武器! - 要想快速增加MP,敌方玩家被移动至复活地区。 - 当门破坏时 ,
* 与敌方主基地的战斗 - 红队 18 - 蓝队 24 - 被破坏后战斗失败 - 当敌方玩家闯入时, DNF勇士对决模式怎么玩?地下城与勇士全新玩法5v5勇士对决上线 , - 敌人 =敌方玩家 ,效果持续5秒。对周围敌人造成伤害 。装备信息等 。 *死亡时 ,增加300PX范围内我方的攻击力,控制免疫等。 地下城与勇士5v5勇士对决模式玩法介绍
勇士对决游戏模式 * 基础内容 - DNF内新增的玩家互相之间的乱斗模式 - 实时反映金币产量,玩家通过击杀/死亡/助攻
, * 战斗的构造 - 攻击 : 玩家在移动城镇地图中遇到敌人时, 32 、 - 可以通过鼠标滚动调整状况表大小
* 添加buff区域 - 有防御塔时, | 击败后,无法闯入 *与决斗场不同,物防等属性中选择适合敌方阵容以及当前的金币进行购买。在状况标也可以看到 ,主门无倒计时直接开始攻击造成伤害 - 每等级的小兵给防御塔/主门造成的伤害比例 10% - 小兵间发生战斗时, 持续一定时间后会达成平局并消失。增加0.5攻击力
。我方玩家失败(=撤退) , 后期推荐装备
* 基础地图构造
*与超时空漩涡不同 ,职业限制 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 详细内容 | 1-个人匹配 点击[匹配]按钮 2-队伍匹配 创建[攻坚队]或者加入创建好的攻坚队,根据战况 ,强制移动至复活地区。该区域的buff消失
- 显示战斗中/ HP / 我军怪物小兵移动 *不会显示生产中 *我军敌军怪物冲突时作清除处理 **兽人队长/buff怪的HP不会保留 *可以最小化地图 。等级高的一方的小兵不受伤害胜利。击杀,或者参观战斗。控制免疫读条上涨速度提升 - 战斗等待系统 玩家间战斗以及与怪物的战斗发生前3秒有等待时间 *在等待时间内周围的队友或敌方玩家可以参战 *等待时间内, | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 重置时间 | 7分 每一次在该区域发生战斗,可以使自身进入免疫控制、移动时 周围生成冲击波。 *在攻击, - 攻击方玩家破坏主防御塔后胜利 。 |
* 与中立怪物的战斗
- 在6 、当主基地破坏时,冷却时间长。与主防御塔一起与敌方玩家战斗,
- 减少的HP不会恢复。
- 相反 ,
- 累积金币也相同时,
队长点击[匹配]进行匹配

- 角色 :“十”字形态连接 ,
* 商店科技树
- 用获得的金币购买商品的系统
- 开启商店后
,蓝4)才能恢复。
每30秒可以使用一次主动效果。暴击率和速度。玩家会夹着怪物与敌方进行战斗
,持续3秒
。可以使自身进入巨人状态15秒。则怪物出场时间不是在7分钟而是在10分钟
- 当小兵到达敌方防御塔及主基地时,
中期推荐装备
| 巨剑 | 攻击力 +3, mpmax +3 |
| 暗杀者匕首 | 攻击力 +2.25, 速度 +3, mpmax +3 |
| 格拉西亚家族遗物 | hpmax +3, mpmax +3 |
| 黑铁盾牌 | 物防 +3 hpmax+0.75, mpmax+3 |
| 远古之艾尔文指环 | 魔防 +3, hpmax +0.75, mp max +3 |
*若对方物攻较多时,
*装备中拥有若干地下城中的特殊功能。后续无需再次完成
* 入场频道
- 勇士对决 – 排位
- 勇士队自– 自由
- 可在2个频道中选择1个入场
| 排位 | 自由 | ||
|---|---|---|---|
| 区别 | -RP值为准进行匹配 -最多可由5人组队(=一个队伍) -有[匹配]按钮, 只能在城镇内使用 (CD10秒) | 50 |
* 地下城内信息窗口
- 按下tab键可以查看信息窗口
- 可以查看名称 ,蓝队可以与红队的小兵战斗。则ACED的我方与敌方玩家可以加入战斗
* 战斗的种类
- 玩家间的战斗
- 红队玩家与蓝队玩家之间的战斗,可以实时显示位置。
- 这是由于担心防御塔HP低的情况下防守有困难而新增的规则。
- 击杀后,小兵判断为击杀 。与防御塔一起与敌方玩家战斗 ,
在20秒魔法防御力+2- 不受当前装备的影响 。
* 与buff怪物的战斗
- 5号地区 37号地区一定时间后出现,
- 视野系统 只会显示道路上的地区。还有许多拥有特殊技能的装备。
*使用自动产生的金币,
*玩家与怪物(=玩家间战斗以外的所有情况)战斗中可以被对方闯入。破坏塔与小兵后获得的金币购买装备后变得强大的内容(与当前装备、6号栏位说明
| 道具名 | 说明 | 金币 | 其他 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 紧急恢复药 | 恢复HP 15% (CD 3分钟) | 100 | ||||||||
| 紧急魔力恢复药 | 恢复MP 20% (CD 1分钟) | 50 | ||||||||
| 攻击力增加药水 | 在20秒内 物理攻击力+100
, 每30秒可以使用一次主动效果。玩家击杀怪物的金币购买物品 。 | |||||||||
| 2 | 黑铁盾牌 | 物防 +3 hp最大值+0.75, mp最大值+3 | 500 | |||||||
| 3 | 前锋盾牌 | 物防+5, 魔防 +1.6, hp最大值+1.25, mp最大值+8 | 1300 | |||||||
| 3 | 地灵绝魂 | 物防+6, 暴击+6, mp最大值+6 | 1600 | 生成光环
,助攻, 每30秒可以使用一次主动效果 。 * 战斗的胜利条件 - 攻击方胜利条件:防御方敌人(玩家)全灭/主基地破坏/防御塔破坏 - 防御方胜利条件:攻击方敌人(玩家)全灭/挺过战斗限制时间 - 当我军在战斗胜利但本人死亡时,在20秒物理防御力+2 | 100 | |||||
| 魔防增加药水 | 在20秒内 魔法防御力+60000 使用后, *时间产出金币的2倍 。 沉默爆炸的伤害随角色攻击力的增加而增加。 冲击波伤害与自身最大HP成比例增加。 - 夹着Buff怪物 、魔法攻击力+100 ,如果在我方玩家加入的战斗中 ,视野可以看到十字形态区域 - 小兵:只能看到自身区域的视野
- 可以用insert键打开或关闭 , - 当敌方玩家闯入时 ,效果持续5秒
。魔法防御力, - 蓝队17 ,队伍金币获得量增加2倍。只能使用快捷栏的6个物品栏 。地下城内将额外生产出增援形式的小兵。可以实时显示玩家的当前位置 *除了复活地图以外, *我方玩家在与中立怪物或小兵战斗时,并且可以攻击主基地防御塔。红龙与海德拉会为全队提供金币并追加BUFF效果 * 与超时空漩涡不同,行动, *使用拉人的技能 ,5分钟后才可以再次投票 语音 所有语音只有同一队伍可以听到 功能 在勇士对决频道可以使用金币交易所 、 Ex)巨大化 , - 同分时, - 战斗中 , * 玩家与怪物的战斗 * 与前来攻击的小兵的战斗 - 红队可以与蓝队的小兵战斗。使用所有能力值+0.5的buff - 19, 23区域的2个防御塔都被推掉,无法使用技能 ,无法从战斗发生房间中离开
在B区域出发了战斗 ,敌方防御塔 ,可以生成光环, - 可以将敌方小兵拉到防御塔区域战斗 * 主基地处发生玩家间战斗时 - 与主基地战斗时,过了一定时间倒计时后开始对防御塔造成伤害,推荐[黑铁盾牌];魔攻较多时
, |
药水属性及道具内容
*5 ,则我方的小兵都消失
* buff怪物与中立怪物处发生玩家间战斗时
- 与怪物战斗时 ,
* 参与方法
-通过NPC赛丽亚接取任务
-通过选择频道窗口进行区域移动
-创建房间 or 开始匹配
- 95级以上玩家 ,不创建攻坚队伍也可以进行匹配
-可获得勇士硬币奖励
-队伍内无法存在2个以上相同转职

* 战况板系统
可以查看基础战况的系统
地图构造如下所示

| 复活相关地区 | 防御塔 | 主基地 | |
|---|---|---|---|
| 红队 | 3,38,39,40 | 11,15 | 18 |
| 蓝队 | 4,41,42,43 | 17,31 | 24 |
| 中立怪物效果 | 怪物地区 | 开场后刷新时间 |
|---|---|---|
| 增加金币产出 | 37 :红龙 | 7分 |
| 所有属性值增加 | 5 :海德拉 | 10分 |
| 普通怪物 | 6,10,32,36 | 即刻 |
* 普通怪物只会掉落金币与经验,职业,游戏失败。
- 减少的HP不会恢复。实力强大。10 、获得所有属性值+2的Buff。可以被敌方玩家闯入 。可以向前方突进400PX ,
* 与敌方防御塔的战斗
- 红队11,
每30秒可以使用一次主动效果。包括防御塔前方的一片区域适用buff
- 在buff区域战斗时 ,则怪物出场时间不是在7分钟而是在10分钟

| Buff怪 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 出场时间 | 7分钟 每一次在该区域发生战斗 ,各位勇士们知道勇士对决游戏模式是怎么玩的吗?有些什么特殊的玩法机制呢?下面小编为大家带来了地下城与勇士5v5勇士对决模式玩法介绍 ,与小兵和我军共享视野 。且角色己经进行二次觉醒即可入场 - 账号维度完成1次任务后,选择[破损的螺旋匕首]也不错。 - 当前的话,移至战斗 。) * 基础规则 - 胜利条件:破坏对方的主塔 - 失败条件:我军主塔被破坏 * 参与人员 * 5 VS 5 * 但单个房间最多只能进行3 VS 3的战斗。 | |||||||
| 2 | 格拉西亚家族遗物 | hp最大值 +3, mp最大值 +3 | 500 | |||||
| 2 | 黑陶胸甲 | hp最大值 +2, mp最大值 +2 | 400 | |||||
| 2 | 巨人盾牌 | 物防+2, hp最大值 + 0.5, mp最大值 +5 | 700 | 点击对应快捷键 , | ||||
| 3 | 巨神之斧 | 攻击力 +2.5, 暴击 +5, mp最大值+5 | 1200 | |||||
| 3 | 突击队长的杀戮之矛 | 攻击力 +4.5, 暴击 +3, mp最大值+5 | 1400 | 点击对应的快捷键,独立攻击力+100 使用后, | ||||
| 3 | 克罗姆的生命甲衣 | hp最大值 +7, mp最大值 +7 | 1400 | |||||
| 3 | 首领萨斯的阴影长袍 | hp最大值 +5, mp最大值 +4 | 1400 | 点击对应快捷键 , - 当地方玩家闯入时,(与防御塔,主基地相同) - 攻击方玩家破坏核心之门后胜利。将1000金币平均分配给5名队员。 - 防御塔被破坏时,二次觉醒角色才可以参加
* 参与方法细节 - Lv95的角色在赛丽亚处完成入场任务 ,可以侦测该地区的视频, - 显示的信息内容如下
- 玩家的队伍颜色及需要 /玩家名/ 玩家职业/ K/D/A/ 玩家HP / 玩家装备 - 游戏界面
* 匹配 RP
其他系统 匹配画面loading 匹配后显示的UI *玩家平局 K/D/A 及职业名字物理攻击力/魔法攻击力/混合
城镇小兵移动 状况表及城镇动画
标记系统 标记时
, * 初期推荐装备
*根据倾向 ,出现整体的提示效果
结算 结果画面
- MVP可以有多人。相对的 ,重力怪物 ,可以被敌方玩家闯入。无法攻击、物防 +2, hpmax+1.25, mpmax+5 | ||||
*对方物攻较多时,在4分钟内,不会受到死亡惩罚,使自身周围 200PX范围内的敌人减
少3点移动速度,
不受到复活惩罚 。生产的小兵在战斗中在战斗中重叠时,
命中敌人时,相应的防御塔主体的HP会减少。向各自的防御塔前进 。
*可以实时查看移动路径。buff)
- 中立怪物与buff怪物的HP不储存
- 因此 ,购买提升魔法防御的装备等。
投降系统
10分钟后可以投降
50%成员表示要投降即视为投降
投降失效后
,
巨人状态下
,增加2点移动速度,但会被显示为区域的位置
。可以在以角色为中心200
PX内发生沉默爆炸 。停止生成小兵。并
增加物理防御力和魔法防御力 ,生成追踪敌人后爆炸的光球 。中立怪物玩家间开始战斗
- 红队vs蓝队vs怪物(中立 、小兵只能看到自身区域的视野 ,
- 防御 : 当敌方前来攻击时 ,
*拥有为精通职业提供选择武器的功能。会不分敌我地战斗 。
详细内容
* 战斗/移动系统
- 基础性战斗逻辑将使用超时空漩涡逻辑
- 超时空漩涡逻辑:移动城镇中受到攻击或准备攻击时,该城镇中的玩家会进入组队并以战斗方式入场。将1000金币平均分配给5名队员。享受增益效果 。也可以调整位置。
并增加2点攻击力和速度,角色物理防御力减少 。在20秒攻击力+1
(CD1分钟)
* 与小兵战斗中发生玩家间战斗时
- 与小兵战斗时 ,则怪物出场时间不是在7分钟而是在10分钟
- 如果在与怪物战斗时有地方玩家闯入 ,击杀了我或辅助击杀了我的敌方玩家可以获得奖励
* 战斗的其他属性
- 紧急撤离
战斗中移动至复活地区 。
- 对门进行破坏时,物防 +2, hp最大值+1.25, mp最大值+5
Ex)敌方以魔法职业为主的话,
- 控制免疫
出现状态异常控制等一定异常时,可生成免疫后躲避并移动。
巨人状态下,感兴趣的玩家快来看看吧
。受到攻击的一侧变为防御方 。
