曝光战地新特性硬仗无 可有可15个

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EA最近在《战地 :硬仗》中第二次Beta中发布了15个新特性,可有可无

曝光战地新特性硬仗无 可有可15个

以下是战地《战地:硬仗》第二次BETA更新的15个新的特性  :

曝光战地新特性硬仗无 可有可15个

1.武器装置大师职业

曝光战地新特性硬仗无 可有可15个

2.更为干净利索的自定义界面

3.更多的互动

4.每局战斗时间更长

5.更少的爆炸

6.更简介的HUD

7.强大的载具

8.更加敏感的音频

9.调整后的审问

10.更快的移动

11.视角修正

12.削弱生存

13.更多的视觉反馈

14.更快的载具

15.增加重载具的刷新频率

以上就是《战地 :硬仗》跳票后的一些改进 ,印象最深的硬仗是游戏的节奏加快了不少 ,毕竟《战地:硬仗》名义上还是个新《战地》游戏。小编也体验了《战地:硬仗》的特性这次BETA测试 。这写特性可有可无 ,曝光不过实际上这些都“无关痛痒” ,可有可无但是战地 ,经过玩家们反馈,硬仗完全是个新无关紧要的 。核心机制没有太大的特性改变,之前正统作品中强大的曝光载具感在《战地 :硬仗》里削弱了不少 。

可有可无


可有可无不会给游戏带来实质性的战地变化。