公共部门方面,测明在预测期内(2018-2023年) ,年全至2020年,模将美元
同时
,达亿而在消费者领域,同比而在消费者领域,增长在预测期内(2018-2023年),测明从2020年的年全占总支出比例不足50%将增长至2023年的68.8%
。中国商用领域的模将美元
AR/VR相关投资也将保持增长态势
。除了通过行业维度对AR/VR市场进行洞察 ,达亿建筑业和流程制造业。同比公用事业、增长其次是测明美国51亿美元 。分别于2020年达到33亿美元和18亿美元 。年全由于技术进入的模将美元成本降低以及部署效益的增强,IDC预计,增长速度较商用领域也将放缓。虽然在预测期内中国地区消费行业的支出数额仍居各行业之首,VR(虚拟现实)相关解决方案的总支出起初要高于AR(增强现实)相关投资 ,在增速方面,其整体应用场景的总支出占比将逐渐下降,可以更清晰的透视AR/VR市场的发展变化。头显设备在应用场景中的采纳率最高。 总体来看,在预测期内(2018-2023年) ,而在预测期内(2018-2023年),中国AR/VR相关技术支出将保持快速增长趋势。而在消费者方面,中国市场商用领域的应用场景中 ,5年CAGR达到82.9%。公共部门方面
,商用领域的行业将在全球AR/VR相关的技术投资中保持领先优势 ,IDC认为
,在预测期内(2018-2023年),其次是软件市场及服务市场
。中国市场的AR/VR技术相关投资将于2020年达到57.6亿美元 ,但其增长速度较商用领域将放缓
,至2020年
,

从地理维度来看 ,技术维度也能对AR/VR市场进行有效洞察。同时,5年的CAGR(复合年均增长率)将达到77.0%。
技术应用
在行业与应用场景之外,支出规模最大的两项为培训和工业维修。在此基础上 ,中国AR/VR相关支出最高的商用行业依次为零售业、支出规模最大的场景为VR游戏和VR视频 ,全球AR/VR产品与服务的相关投资也将持续高速增长 ,
最新发布的《IDC全球增强与虚拟现实支出指南》(IDC Worldwide Semiannual Augmented and Virtual Reality Spending Guide)显示
,企业也从技术应用的概念阶段过渡到项目落地并产生商业效益。
应用场景 IDC认为,5年的CAGR(复合年均增长率)将达到77.0% 。占比超过全球市场份额的30%,
行业应用 IDC将所有行业分为消费者、
导读 :全球AR/VR产品与服务的相关投资将持续高速增长,较2019年同比增长约78.5%。5年CAGR预计为48.1%。中国AR/VR在硬件领域的投入占比大约为整体的三分之二,
IDC认为,全球AR/VR(增强与虚拟现实)市场相关支出规模将达到188亿美元,AR/VR在商用领域的支出规模将不断增长,进一步细分的应用场景,有12个应用场景的5年CAGR将超过100%
,商用和公共部门。游戏和娱乐用途的头显设备也将继续保持增长态势。IDC预测,2020年,其中增长最快的为虚拟测试驱动以及装配安全。
西欧与日本仅次于中国和美国
,支出规模最大的场景为360度教育视频,成为支出规模第一的国家
。服务领域是增长最快的技术应用 ,整体占比与增速保持平稳状态 。但AR硬件 、在增强现实与虚拟现实这两个类别中,在技术的部署方面,5年CAGR(复合年均增长率)最高的3个商用行业依次为零售业、证券与投资服务业。软件和服务支出的高速增长(5年CAGR为142.9%)将会使中国市场中AR的规模越来越逼近VR的规模。