“我们不会制作一款线性游戏 ,加全他们希望可以在短时间或者长时间内都有目标。模拟

“《模拟人生1》和《模拟人生2》最大的城市改变是游戏引入了需求和恐惧的要素 。”Katsarelis说道:“这搭建了游戏的新动新任结构,我们仍旧喜欢沙盒,作增





他还提到以前的《模拟城市》是真正的沙盒游戏 ,并找到了平衡 。但是给与了玩家梦想与创造
今日游戏首席制作人Kip Katsarelis爆料新时代会为玩家打造一种全新的任务结构
“我认为过去10年间是游戏的革命。
《模拟城市》系列游戏一直深受玩家喜欢 ,希望可以知道游戏的奖励 ,
谈到沙盒,”他说 。”
《模拟城市》将于2013年登陆PC平台 。”Katsarelis接受VentureBeat采访时说 。
“现在的玩家他们希望可以主导故事 ,不过他认为那并非现在玩家所想要的 ,