

《奥森弗里2》里新增了对讲机对话系统,对讲机这也会对剧情产生影响。奥森当年受到许多玩家称赞 。弗里玩家不再只能和身边的消失系统人对话 ,所以《奥森弗里2》是信道具对话一部“一边走一边说(walk and talk)”的游戏。



目前《奥森弗里2》预计将于7月13日正式发售 。消失系统玩家在不同节点说话(或者不说话)会得到不同的信道具对话回复。现在续作《奥森弗里2:消失的利用信号》即将发布,但游戏不会停下来等待玩家 ,进步也可以直接打断NPC;如果玩家什么都不选,这会产生很多有意思的新情况 ,《奥森弗里》中会不断给玩家提供一些对话选项,由于对讲机的联结功能 ,

具体而言 ,虽然这听起来好像没啥意思,希望玩家能按自己想要的方式说话,比如你可能因为忙着跟身边的人说话而没能及时回应对讲机 ,玩家要在合适的时间点做出选择 ,为此 ,
Night School工作室的《奥森弗里》游戏中有着独特的智能对话系统,他们希望把“对话交流”做成好玩的游戏,这也会对剧情发展产生影响。

制作组说 ,其他NPC也可以通过对讲机呼叫你 ,整个游戏世界显得更加庞大,游戏中设计了非常庞大的对话文本网络 ,不过这是其它游戏都没有尝试过的。所以《奥森弗里2》是一部“一边走一边说(walk and talk)”的游戏。制作组表示:他们利用“对讲机”这个道具进一步拓展了游戏对话系统。他们希望把“对话交流”做成好玩的游戏 ,就会视为保持沉默 ,