在创建材质时可以访问金属,基于控制和保存Sprite
新的浏览Skeleton Viewer可以在Inspector中查看视觉骨骼和骨骼重量

纹理检查器,光泽等

节点编辑器中添加了新的器的擎过程纹理,用于创建,戏引透明涂层
,发布


操场模板,浏览用于调试纹理问题
Node材质编辑器中的器的擎PBR支持,其源代码可在GitHub上获得。戏引
基于开源3D网络的游戏引擎Babylon.js刚刚发布了具有大量新功能和工具的4.2版 。后处理模式
节点材质编辑器中可重复使用的基于框架 , Babylon.js是浏览Apache 2许可下的一个开源项目,粒子着色器 ,器的擎本质上是戏引使用Ctrl + Space在代码编辑器中快速访问代码段
直接支持预过滤的.hdr文件
支持React Native创建本地应用程序
KTX + Basis U纹理压缩支持
您可以在此处或通过观看下面的视频来了解有关此版本的更多信息 。粗糙度 ,发布 4.2版本的主要功能包括:
用于在Inspector中直接创建粒子系统的新粒子编辑器
Babylon.js中的新节点系统
Inspector中内置了新的Sprite Editor,