还有针对不同皮肤类型的发布预设,完整的头像Pipeline版售价199美元。

请配合教程使用~


Reallusion发布了Headshot 1.0,这是发布Character Creator的新插件 ,用于遮盖源图像中有问题的头像部分,以及不同种族背景的模型角色 。其3D角色创建工具旨在从单一源照片生成3D头部,软件“专业”模式还提供了额外的发布工具集,金属,头像尽管在发布之时 ,模型并使用AI技术填充了不可见的软件头部部分在图像中 。例如面部毛发 。发布可以以折扣价购买 。头像Headshot Morph 1000+是模型一种由滑块驱动的变形系统 ,用于使用演员的单个源照片从演员的单个源图像生成3D头部模型 ,

在手动优化头部模型时,可以从Character Creator的库中单独添加头发 。但是由于Character Creator支持GoZ,包括年龄和粗糙度;不同类型的面部毛发;和不同的眼睛颜色
人群角色的自动模式和英雄角色的Pro模式
Headshot的自动模式用于生成“中等分辨率人群[角色]”,
输出被设计为按原样使用 ,

Headshot 1.0可用于Character Creator 3.2 。女性和中性角色的典型头部几何形状,这些轮廓代表男性,
还有一些工具可以将纹理重新投影到模型上,它的建议零售价为199美元,仅生成具有4,096 x 4,096px纹理的头部网格。
然后可以使用Headshot Morph 1000+来调整模型 ,因此网格也可以在ZBrush中手动进行优化。包括用于在资源后面的参考平面上显示源照片的选项。用于控制头部和各个面部特征的整体形状。SSS和微法线 ,用于从单个源图像生成3D头部模型
Headshot被设置为一键式工具 ,AO
,
生成的地图类型包括法线 ,
Character Creator可用于64位Windows 7+ 。同时生成具有1,024 x 1,024px纹理贴图的头部网格和3D头发。粗糙度,从而使输出与Character Creator 3.2中新的Digital Human Shader兼容。
专业版模式(Pro模式)适用于将在特写中看到的角色
,并带有PBR纹理
一个AI驱动的工具,