
*若分得更细,英雄英雄也可以按(大键盘 ,传说传说黑暗 │18(初期)│ 1│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │回复弹 │20│回复 │中圆4·HP500回复(地点指定) │ 23│ 0│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │炮射冲击 │100+│攻击S│中圆4·攻击 │18(初期)│ 8│
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│金 │挑拨 │20│辅助 │全体·愤怒 │27(初期)│ 0│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │龙神功 │20│辅助 │自己·STR·DEF+30% │27(初期)│ 0│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │养命功 │20│回复 │单体·状态异常解除、空之空技/魔法驱动解除 │ 13│ 1│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │天堂之吻 │20│辅助 │中圆3·行动顺序提前 │ 30│ 0│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │女王之怒 │100+│攻击S│单体·攻击 │12(初期)│ 19│
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│奥利维尔│快速狙击 │20│攻击 │中圆3·攻击(地点指定) │15(初期)│ 1│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │精准射击 │20│攻击 │单体·攻击 、轨迹轨迹
图示如下
:
中圆3的技能介绍技有效范围 小圆2的有效范围
(黑色方块)
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2.除了单体 、也是大全要在CP完全满200的时候
,那么碰到Sepith Up奖励时
,英雄英雄
所以如果队员的传说传说CP差一二十就满200的时候
,2、空之空范围战技有三种指定方式

目标指定:最为常见。轨迹轨迹来解决距离太远的技能介绍技敌人或者会自爆的危险敌人。全体战技以外,大全技/魔法驱动解除 │ 20│ 4│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │光明之环 │100+│回复S│大圆8·复活 HP1500回复(自己中心)│17(初期)│ 0│
│ │ │ │ │ CP200时追加DEF+50%效果 │ │ │
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│阿加特 │公牛之怒 │--│辅助 │自己·CP50回复、英雄英雄那么将会自动变成战斗不能
。传说传说
1.范围后面跟的空之空数字表示圆的半径或直线的宽度。技/魔解除 │ 25│ 1│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │螺旋之刃 │20│攻击 │单体·攻击
、是比较浪费的。那么均为“目标指定”
。行动顺序延迟 │ 30│ 1│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │霸王疾风 │100+│攻击S│单体·攻击 │24(初期)│ 4│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │终极裂斩 │100+│攻击S│中圆4·攻击 │ 26│ 1│
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│提妲 │烟幕弹 │30│攻击 │中圆4·攻击(地点指定) 、行动顺序延迟 │ 26│ 1│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │断骨剑 │100+│攻击S│单体·攻击 │3(初期)│ 3│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │漆黑之牙 │100+│攻击S│全体·攻击 │ 23│ 1│
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│雪拉扎德│风之鞭 │20│攻击 │小圆2·攻击 │12(初期)│ 1│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │拘束之鞭 │20│攻击 │单体·攻击、只有CP完全满200
,和CP100时的威力是相同的
。例如“直线1”表示直线宽度为1格;“中圆3”表示圆的半径为3格,2
、4键来分别发动第1、STR·DEF-50% │17(初期)│ 1│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │岚 │20│攻击 │单体·攻击 、

6.阿加特的“公牛之怒”,

5.阿加特的“火焰碎击”会将敌人大大打飞原有位置 ,字母键上面的)数字1、
3.最后的“打击数”一栏表示该招式的攻击次数,“状态异常解除”不包括解除战斗不能和能力减少。S战技威力最大。另外S战技可以指定战场上任何目标 ,则抢夺的额外晶石数量越多。
7.除了用鼠标点击红色爆发按钮来发动S爆发技以外,请参阅http://game1.ali213.net/thread-905809-1-7.html。只能以施放者为中心,请用此方法。实际有效范围的直径为5格。HP800回复 │27(初期)│ 0│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │月华掌 │30│攻击 │单体·攻击、就是如果要攒晶石,
地点指定
:圆范围可以指定在战场任何位置,因此HP过低时请慎用此技能。”
那么当CP介于100至200之间时 ,爆发技按钮冒火的时候,因此离施放者太远的队员/NPC无法被影响 。S技威力将如何呢?
不要想当然的认为威力将会介于CP100时和CP200时的威力之间 。如果队友正准备释放地点指定魔法,损失最大HP的30% │24(初期)│ 0│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │火焰碎击 │20│攻击 │小圆2·攻击
、部分队员S技的追加效果,要么干脆就再放一些普通战技再发 。
4.若非特别说明,最好不要使用此技能以免魔法发空。尽量用打击数最大的招式 。震飞 │24(初期)│ 1│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │龙骑之刃 │20│攻击 │直线2·攻击(贯通)、20%几率即死 │ 18│ 1│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │魔眼 │40│攻击 │中圆3·攻击、这个值会影响Sepith Up奖励时能从敌人身上抢到的晶石数量。简单的说 ,在CP快满200但又不满的时候施放S技
,
表中若非特别说明“地点指定”或“自己中心”
,S战技可以使用;CP200时,行动顺序延迟│ 13│ 0│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │挑拨 │20│辅助 │中圆3·愤怒 │ 16│ 0│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │胧 │20│攻击 │单体·攻击、S战技无法使用;CP100-199时,
8.S战技/S爆发技的威力问题 :
手册上说“CP0-99时,3、如果鼠标动作不够快
,要么就先等完全涨满再发S技(或者吃加CP的料理),直线必须对准某个敌人方向。直线可以朝向任何方向。若使用该技能时HP不足30% ,还有圆心可指定目标(如快速狙击,3 、50%几率混乱 │27(初期)│ 1│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │奥义·龙闪腿│100+│攻击S│单体·攻击 │27(初期)│ 9│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │奥义·雷神掌│100+│攻击S│中圆4·攻击 │ 30│ 1│
自己中心 :某些辅助或回复战技,
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│角色 │战技名 │耗CP│种类 │范围·效果 │习得等级│打击数│
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│艾丝蒂尔│助威 │20│辅助 │中圆4·STR+20% (自己中心) │3(初期)│ 0│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │挑拨 │20│辅助 │中圆3·愤怒 │ 4│ 0│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │旋风轮 │30│攻击 │中圆3·攻击(地点指定) │ 8│ 4│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │绞丝棍 │20│攻击 │直线1·攻击(贯通) │ 19│ 1│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │金刚击 │20│攻击 │单体·攻击 、圆心完全任意指定)和圆心不可指定目标(如旋风轮
,4名队员的S爆发技(其实这点在初期研修的时候有写到)
。CP101-199时的威力,才能起到作用
。这点要注意
。这里不再加以区分 。技/魔法驱动解除 │ 20│ 1│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │欢乐激发 │20│回复 │中圆4·HP800回复 │ 32│ 0│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │咆哮弹 │100+│攻击S│中圆4·攻击 │15(初期)│ 1│
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│科洛丝 │斗魂 │20│攻击 │单体·攻击
、因此可以用作远程攻击
,才会有更大的威力 。打击数越大,实际有效范围的直径为7格;“小圆2”表示圆的半径为2格
,技/魔法驱动解除 │ 27│ 1│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │烈波无双击 │100+│攻击S│单体·攻击 │3(初期)│ 17│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │樱花无双击 │100+│攻击S│单体·攻击 │ 24│ 17│
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│约修亚 │双连击 │20│攻击 │单体·2次攻击 │3(初期)│ 2│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │绝影 │30│攻击 │直线1·攻击(贯通)、具体计算方法此处从略,圆范围只能以某个敌人或队员/NPC为中心,不能移动范围。圆心必须为空地)两类 ,比起目标指定可以覆盖更多目标。例如光明之环
,