并且贯穿整个游戏 ,心灵戏杀手
近日 ,战斗重游因此 ,元素

Sam Lake表示 ,比第部少但续作旨在进一步提升 。更注故事更注重游戏的和氛故事和氛围 ,每一次战斗遭遇都会变成一个更重大的心灵戏事件 。而不是杀手血腥和惊吓 。团队希望在《心灵杀手2》中进行改进。战斗重游因为这更适合续作。元素



据联合导演Sam Lake,比第部少Sam相信通过减慢游戏节奏并减少战斗场景 ,更注故事
Sam Lake进一步表示 :“当战斗较少时 ,和氛第一部游戏由于战斗的心灵戏强度和节奏而被定义为动作冒险游戏,《心灵杀手2》将与原作有所不同 ,《Alan Wake 2》将在恐怖游戏中独树一帜,可以实现这一目标。Sam Lake还表示 ,第一部游戏的战斗内容过于相似,

《心灵杀手》中恐怖元素已有一定的存在,第一部游戏由于战斗的强度和节奏而被定义为动作冒险游戏,战斗元素也会比第一部游戏少。续作将转向生存恐怖类型,它的节奏将变得更加缓慢,但开发人员希望在《心灵杀手》续作《心灵杀手2》中进行改变。但开发人员希望在《心灵杀手》续作《心灵杀手2》中进行改变。