
PSSR 的现K戏体内存需求大约为250MB;其中包括来自 PSML 库的180MB,

游戏1

目标 - 图像质量接近质量模式(1800p),游验索尼 PlayStation 新的将集光谱超分辨率(PSSR)首先将集成到 PlayStation 5 Pro 中,PlayStation与PSSR的中旨实雄心是实现4K 120FPS和8K 60FPS 。以及游戏本身的现K戏体64MB。
两个匿名第一方游戏的游验案例研究也被包括在文档中 。而 PlayStation 5 Pro 在光线追踪的将集情况下也实现了60FPS。
PlayStation 5 Pro 的中旨实 PSSR 目前支持 3840×2160 分辨率 ,但这是现K戏体PSSR在未来主机互动中的内部目标。
据Insider gaming消息,

根据提供给 Insider Gaming 的文件概述,前提是这些文件不得公开,目前旨在实现4K 60FPS和8K 30FPS的性能表现 ,尽管由于硬件限制 ,60FPS
保真模式 - 1800p ,30FPS
PlayStation 5 Pro
1440p ,尽管由于硬件限制,同时保持性能模式的帧率(60 FPS)
标准 PlayStation 5
性能模式 - 1080p ,60FPS(使用了PSSR)
游戏2
目标 - 在游戏中添加光线追踪
标准 PlayStation 5 在没有光线追踪的情况下实现了60FPS,这并非PS5 Pro的目标 ,