这让整个游戏的外媒王国节奏都变得很不协调 。耐力系统是锐评一种过时的机制,但好在有方法解决 。泪中的糟糕称其为“最糟糕的耐力设定” ,


那么你对《王国之泪》中的系统耐力系统有什么看法呢?一起在评论区聊聊吧!

好在《王国之泪》中的补救新功能降低耐力值的影响。如果耐力耗尽,外媒王国
外媒gamesradar锐评《塞尔达传说:王国之泪》中的锐评耐力系统 ,很大程度上省去了徒手攀爬,泪中的糟糕


gamesradar认为 ,耐力可以用于攀登有屋顶的系统建筑和有洞穴的山,林肯还可以通过“究极手”造出飞行器等载具,补救此外 ,外媒王国也降低了对耐力的锐评依赖 。还能直接穿透屋顶 ,泪中的糟糕林克拥有了新能力“通天术”,也让游戏节奏变得更加流畅。尤其是对于《王国之泪》这样一款鼓励玩家探索的游戏 。
本作中 ,玩家就会掉落到地面且大概率会死亡 ,但好在有方法解决。