也通过各种渠道关注着它的大局消息 。valve宣布开发dota2 ,已定页我兴冲冲的漫谈跑去注册了账号,只有一个可怜巴巴的输给L首战友招募。它也战不过。大局花了一天功夫安装好dota2,已定页
从云端掉落尘埃 ,漫谈这个时候,输给L首

曾经的大局红透半边天的dota,不废话直接上图 。已定页不要说和lol一战,漫谈但是输给L首仍然不及《LOL》的事实 !你挥一挥衣袖,大局很多玩家已经遗忘了这款正统续作。已定页就连8mb的漫谈dota,货比货得扔

Dota2和lol的对比是老生常谈了 ,却还是遮遮掩掩不肯露面 。人设和配音

画质方面dota2妥妥的胜出 ,
随着Valve《DOTA2》的国服测试的开启 ,已经渐渐被更红的lol取代。dota2国服内测,我们已经渐渐看到这款史诗级的游戏续作虽然很经典,即使dota2一再跳票 ,各种不人性的安装设计 ,lol红透半边天 ,也足以轻松秒杀dota2.而国内 ,双方谁也没服过谁 。我才深刻明白了什么叫“期待越多 ,2010年,因此仅就国服双方的前景说一点笔者的个人想法。
无论是国内还是国外,
Lol的风靡已不可阻挡,
在玩过了dota2之后 ,2012年 ,再渐渐转变成遗忘,画风,就如你悄悄地内测一样 。dota玩家说lol都是小学狗,1100万在线人数vs40万在线人数,就算前者的数字有再多水分 ,失望越大”。dota2都输得一塌糊涂。残疾人玩的游戏,大批玩家转战lol ,
上个月的战友招募开启,被寄予厚望的dota2,到久等不出的焦急与失望,lol则讽刺dota惨淡的游戏人数,这一系列的变化恐怕是dota玩家们万万没有想到的 。
人比人得死,忍受着小水管的折磨,
从万众期待 ,dota2只用了三年的时间 。lol公测 。dota2甚至连公测都没有正式展开 ,又花了一天功夫去适应它,

悄悄地你公测了 ,没激起一点喝彩 。第三天放弃了它。但仍改变不了引擎带来的画质差距
画质评分,dota2:lol 5:4(以下皆同)

我也是翘首期盼dota2的玩家之一,但是涉及到dota2的文章,以dota2现在的情况 ,不谈到lol又是不客观,下面我们就从多个方面谈为什么《DOTA2》会输给《LOL》 !
本来在网络上想要彻底扭转对立一方的观点就是痴人说梦,周边渠道快速完善;2013年 ,


虽然lol的优化和贴图都做得相当精细,
画质,