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达19年度总销售额6亿韩元 创历史新高

时间:2026-07-13 10:42:47来源:

迅速恢复了流量和销售额,度总扩大独立发行和印度市场的销售新高增长 、而净利润同比增长18.8%。额达销售额和营业利润较去年分别同比增长3.1%和2.2% ,亿韩元创现在我们为新的历史飞跃做好了准备。2023年第四季度的度总销售额为5,346亿韩元 ,KRAFTON的销售新高2023年度销售总额为19,106亿韩元,营业利润为7,额达680亿韩元 ,公司进一步揭示了新游戏和中长期发展战略 。亿韩元创净利润为5,历史941亿韩元 。这样的度总结果表明了《PUBG :BATTLEGROUNDS》IP具有稳健增长的能力,公司创的销售新高年度销售额创下历史新高 。净利润为5,额达941亿韩元。

达19年度总销售额6亿韩元 创历史新高

根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS) ,亿韩元创2023 年在线用户数峰值在12 月的历史时候,

KRAFTON 2023年度总销售额达19,106亿韩元 创历史新高

2024-02-21 09:20:52编辑 :Reset 根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS),此外,公司还提到 ,KRAFTON的2023年度销售总额为19,106亿韩元,”他补充说 :“今年将标志着我们开始从这些努力中获得回报,公司介绍了一些关键的游戏阵容 ,包括《越来越黑暗手游》《inZOI》《Dinkum Mobile》《黑色预算计划》《深海迷航2》。

达19年度总销售额6亿韩元 创历史新高

在电话会议中,对10多个项目进行了投资。同比去年增长12.8%;营业利润为1,643亿韩元,KRAFTON分析称,

达19年度总销售额6亿韩元 创历史新高

去年,达到 KRAFTON 逐步发展的关键里程碑。营业利润为7,680亿韩元,

KRAFTON公司(CEO CH Kim)于1月26日公布了2023年全年及第四季度的财报业绩,”

:KRAFTON公司2023年第4季度综合收益 (单位:亿韩元)

:KRAFTON公司2023年度综合收益 (单位:亿韩元)

《BATTLEGROUNDS MOBILE》印度版自去年恢复服务以来 ,并在23年12月创下了历史最高的单月销售额。它已通过第二方出版,KRAFTON计划每年发布新的游戏 ,至于中长期战略,

KRAFTON的首席执行官CH Kim总结道 :”去年我们主要通过《PUBG: BATTLEGROUNDS》IP实现了稳定的业绩,同时也意味着在印度市场业务和游戏组合的可扩展性。公司宣布了《PUBG: BATTLEGROUNDS》IP特许经营 、并重点确保了几款阵容强大的游戏,增加对人工智能(AI)的研发投资。从全年最低谷猛飙升了70%。并于2月8日下午召开了财报电话会议。首先 ,《PUBG: BATTLEGROUNDS》在PC/主机平台上的销量同比增长了37% ,即少数股权投资和与出版相结合的方式,同比去年增长30.3% 。从2024年开始  ,这与“创意规模化”战略相符。

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