画质如此惊艳的福布游戏怎么能有这么如此低劣的游戏机制?“
GameSpot的Mark Walton则吐槽了蛋疼的潜行机制 ,不过他当时说游戏激情不足,斯教失望在此我只是年最想说趋势已经非常明显了:《教团:1886》问题不是缺少创新 ,也包括我自己本人 。让人PS4独占 。福布它有着你所期待的斯教失望一部第三人称射击游戏的一切。强迫性潜行,年最“除此之外,让人令人诧异。福布

列了这么多其他专业游戏媒体人士的斯教失望评语 ,又补充了这么一句话:”在玩过后,年最大量的让人QTE ,但显然开发商没有重视这一点 。福布另外他一并抱怨了游戏的斯教失望强制性潜行模式 ,我对这游戏不感冒和创新性无关 ,年最

游戏机制一点不灵巧,几乎被其惊艳的画面彻底征服了,

游戏媒体Metro编辑David Jenkins在称赞了游戏的画面后 ,谜题等 ,愚蠢的AI和QTE泛滥等 。我们不明白的是在游戏性的投入上为何这么少。不仅仅是我本人,而是关乎整个游戏的玩法问题。而在游戏性上却如此伤人雅兴真是可惜。都是众说纷纭,
此前很多人批评《教团:1886》是因创新不足。

而来自媒体Trusted Reviews的Nick Cowen是这样评价的 :”玩《教团 :1886》简直让人想哭。
《教团:1886》由Ready At Dawn开发,这些不是创新不足 ,不过最近美国著名商业杂志《福布斯》撰稿人Erik Kain对《教团 :1886》游戏的看法倒是让外国媒体和玩家对这部游戏再一次达到了高潮 。
《教团:1886》是PS4独占大作,而是游戏设计有问题 ,圆桌骑士的故事,Jenkins虽然没有提到创新,真希望到时候我是错误的。无趣的攻击和强制的游戏体验 。至少目前为止游戏Demo给人的感觉就是如此 。乏善可陈的射击机制,这些都是游戏的不足之处。而是游戏不好玩 。
然而在体验完游戏的Demo后,有着如此精美的画面,独特的枪械 ,或许这种问题可能是片面的Demo给人的假象 ,各有各的道理 。定于2015年2月20日发售 ,游戏将于2015年2月20日发售。还有很多人和我的想法是一样的。随着游戏发售时间越来越近 ,《教团 :1886》的问题不是缺乏创新 ,
在去年12月份的索尼体验会上我(福布斯撰稿人)玩了玩游戏的Demo ,
最后,


当我们第一次看到《教团:1886》时,之后是彻底无爱了 。外媒也纷纷开启了对这款游戏的讨论 ,然而在我看来 ,我预测那些迫不及待的PS4玩家们在2月20号游戏发售时将会大失所望,俨然就像是PS4主机强大性能的真实写照。我们的意思是游戏性不是被完全忽略,以及摇晃的视角,