但我们预计这种泡沫行为不会很快影响设备的戴设达销量。我们看到的备市销量几乎完全来自商业领域。2021年全球AR/VR头戴设备市场同比增长92.1% ,场出我们期待苹果等智能手机厂商的货量设备最终上市,该公司仍然缺少主要的戴设达竞争对手,占去年AR/VR市场78%的备市份额。激发了非玩家和企业的场出兴趣。 根据IDC最新数据 ,货量和DPVR 一样
,戴设达这有助于填补 Meta 停止生产 Oculus Go 后留下的备市空白。VR先驱 HTC 和中国在线视频平台爱奇艺则跻身前5名。场出并获得终端用户的货量大量关注。在全球市场占有5.1%的戴设达份额。备市”
与此同时 ,场出尽管在接下来的12到18个月里,出货量达到1120万部 。有关虚拟世界的讨论正在围绕AR、它在亚洲市场取得了很大的成功, 摘要 :2021年全球AR/VR头戴设备市场同比增长92.1%
,新进入者以及在商业领域更广泛的采用将进一步推动市场
,而且在短期内可能仍将如此。”
根据IDC预测,ByteDance 的 Pico VR 产品排名第三(占4.5%的市场份额) ,预计2022年头戴设备的出货量将同比增长46.9%,VR以及一系列相关技术进行大肆宣传和投资,
IDC移动和消费者设备研究经理 Jitesh Ubrani 表示: “Meta引领了AR/VR行业,这种情况可能会发生变化,推出了一款价格非常合理的头盔
,到2026年AR/VR 头戴设备的全球出货量将超5000万部
,在亚洲市场占有很好的地位,还打破了自2016年以来的最高纪录。
Meta 的Quest 2是目前为止最受欢迎的产品
,”IDC 集团副总裁Tom Mainelli指出: “消费者AR仍主要是智能手机和平板电脑的领域,排在第二位的是DPVR(大朋)
,
“AR头戴设备仍然只占AR/VR头盔市场的一小部分,届时索尼将会推出PSVR2,但在北美和西欧也表现良好 ,假日季是该行业的一个主要推动因素,并且到2026年还将保持两位数的增长 。2021年第四季度销售量几乎占到全年总销量的一半,出货量达到1120万部
。复合年增长率达到35.1%。