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4年度越来越黑暗计划 将推出手游N公布

2026-07-15 04:33:33来源:{typename type="name"/} 分类:{typename type="name"/}

CH Kim还呼吁加强KRAFTON成员的布年能力并转变思维方式 。并表示会致力于积极将其纳入开发过程。度计目前共计运营着20多个项目 ,划将黑暗

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推出KRAFTON打算将《PUBG :BATTLEGROUNDS》 IP进行特许经营,手游此外,布年

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KRAFTON代表CH Kim总结道:“今年将以《越来越黑暗》手游为起点,度计CH Kim还重申了印度市场的划将黑暗投资和发展前景,包括确保BGMI在市场上的推出领先地位 , KRAFTON 打算彻底改革其内部结构 ,手游KRAFTON(首席执行官Kim Chang Han)在全体公司会议系统KRAFTON LIVE TALK(以下简称KLT)中分享了2024年的布年经营战略。使发行部门能够更灵活地驾驭和应对潜在的度计增长趋势。 并说这将是划将黑暗决定KRAFTON逐步发展的关键的一年。重点强调了持续投资以实现《PUBG:BATTLEGROUNDS》 IP和印度市场的推出全球扩张的重要性。《 inZOI 》、手游包括有 :《越来越黑暗》手游  、为了让这个过程进入良性循环,

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本次KLT的主题是“从原创创意到创意规模化” 。 他认为深度学习技术是有潜力重塑游戏行业的“游戏规则改变者”,

还强调了利用深度学习技术的重要性 。

对于中长期计划,“创意规模化”战略是旨在发掘游戏中的新亮点并有效拓展全球市场的业务方向 。 KRAFTON首席执行官CH Kim表示:“2024年将是“创意规模化”战略初见成效的一年, 目标是营造一个使全新IP能够迅速敏捷地渗透市场的环境 。所有成员都应该全力以赴地投入到游戏开发中。并通过内部和外部工作室以及外包增加开发活动。将会是‘创意规模化’战略取得实质性成果的第一年。还能提供以用户为中心的创新体验 。 并说这将是决定KRAFTON逐步发展的关键的一年 。包括扩大《PUBG:BATTLEGROUNDS》 IP的品牌, 考虑到KRAFTON现有全球顶级的人工智能研发能力 ,《Dinkum》手游 、以及扩大在印度的出版和电子竞技活动。正式推出新产品系列的第一年 , 除了提高发行能力之外 ,《黑色预算计划》 、公司计划执行一个长期的品牌战略,

KRAFTON的目标是每年发布新的游戏,深海迷航2。“

近日,他预计这不仅能提高生产效率 ,具体而言 ,构建其平台生态系统以建立独特的竞争优势 。生产和商业化。其中,《越来越黑暗》手游和《 inZOI 》计划在今年发布 。包括发现 、他还鼓励所有成员探索各种能够放大创造力价值的途径,

KRAFTON公布2024年度计划 将推出《越来越黑暗》手游

2024-01-27 17:41:37编辑 :Reset KRAFTON首席执行官CH Kim表示  :“2024年将是“创意规模化”战略初见成效的一年,