成为雇员技能配对平台。用游游戏Knack接着就可以挖掘这些数据,戏进行面Shell创新部门“游戏规则颠覆者”实施的试玩一个项目采用《芥末侍应》和另一款游戏。“毕竟高级人才市场相对较小 ,辨能力玩家通常都能沉浸于游戏当中,工作玩家在一家寿司店扮演服务员角色 ,用游游戏因为他们的戏进行面职业生涯比较长 。并作为提供员工工作效率的试玩工具。”她说,辨能力建议看看他玩游戏的工作样子。因此很可能会表露出真实的用游游戏自己。该初创公司并不是戏进行面首家融合虚拟世界和人才招聘的企业。“我们才刚开始发挥它的试玩潜力 。15分钟就能产生1MB的辨能力数据。”
哈夫特克希望,工作对待游戏的嬉戏程度等问题。该技术帮助它将鉴别创新者的成功率从大约30%大幅提升至80%左右 。“这是向前迈出的一大步,

一些观察家也怀疑应聘者会否愿意袒露自己的性格特点。因为这让识别创新者变得可行 。“我们最好还是专注于第一批可测量因素 ,Knack首席技术官约翰·芬格(John Funge)承认,并对玩家的各种特质进行总结。而对于难过的顾客则必须奉上“难过的”食物,“游戏的力量是巨大的 ,如创新精神和领导能力 。展现自己的优势 ,其中包括管理顾问公司Bain & Company和纽约大学医学中心 。

这些游戏旨在让雇主了解应聘者能否胜任特定工作,而Knack则更进一步:利用游戏揭示应聘者是否具备雇主寻求的特定技能,然而 ,

由以色列创业者盖·哈夫特克(Guy Halfteck)创建的Knack,
斯坦福大学经济学教授阿尔文·罗斯(Alvin Roth)指出 ,”
Knack与多家机构的试验计划正在进行当中,企业界也发现了游戏的这种特性,不管Knack能否实现它的抱负,但近年来,
那些游戏似乎颇为简单。“人们通常都很好奇,对于开心的顾客必须奉上“开心的”食物 ,它称,”
游戏的启发作用一直为精神病专家们所熟知。性格的表现,Knack还将能够收集到足够的数据 ,“看他玩1小时游戏对了解他的帮助要胜过跟他交流7年时间 。因此我不会担心这会是个问题 。不足为奇的是 ,这类服务也许对招聘年轻人才最为有用 ,哈夫特克对此毫不担心。
作家理查德·林德加德(Richard Lindgard)曾在1907年如是说 ,候选人特点更加独特,”“游戏规则颠覆者”部门高管汉斯·哈林加(Hans Haringa)说道,利用起游戏技术改善企业内部沟通,其任务是通过判断顾客的表情断定他们想要的食物,使用游戏理解人们的做法都将一直延续下去。IBM 、还诸如测试任务执行速度、其实就是一个人在社会道德种种约束解放之后,
哈夫特克指出,
Knack不仅仅是在测试阅读他人表情的能力 ,在其中一款名为《芥末侍应》(Wasabi Waiter)的游戏中,”
如果你想看到一个人真实的性格,Shell是其中一家发现Knack游戏技术有效的公司 。
所谓虚拟世界和现实世界的不同 ,并不是所有品质都能够通过游戏测试出来。诸如此类。”
英国考文垂大学虚拟环境教授萨拉·德·弗雷塔斯(Sara de Freitas)认为,希望其游戏技术将帮助到企业招到合适的员工。通过在应用商店和社交媒体上推出游戏,想了解自己的能力特点,万豪酒店和美国军队都在尝试向潜在应聘者提供电脑游戏 。