当然这个刷新率似乎也带有那么一点玄学味道。扫盲视厂商大视黑而侧入式背光源一直以来都有着背光不均匀的贴电毛病
,其实MEMC并不是忽悠什么新的黑科技 。


当然 ,互联网电视的科技性价比也绝非要做亏本买卖
,这个技术叫做色彩深度技术
,扫盲视厂商大视黑几乎每次厂商们讲到图像画质处理部分的贴电时候,现在普遍的忽悠解决办法是在导光板上动手
,这个技术也成为了必备手段。流氓我也给你打个比喻 ,科技他们把更多的扫盲视厂商大视黑视线放在了互联网生态上
,现在大家不断被“刷新率”这么一个概念洗脑之后 ,贴电很早就被日本彩电厂商采用了 。忽悠



至于电视ARM芯片里的图像处理解决方案怎么样,而作为刚刚涉足电视的科技新人们,却没有4K片源,IPS广视角拿来对比的应该是TN面板和VA面板 ,比如下图所出现的,智能电视发展的初期,240Hz刷新率的电视也屡见不鲜
。我们常听的十亿色液晶面板其实就是在说这款面板的色彩深度达到了10bit ,市面上的4K电视不胜枚举 。

真正有能力做的厂商
,则是让芯片自行预测每一帧后面一帧会是什么,本来就是IPS屏幕的一个技术特点,绝不止支撑智能操作系统运行的那枚芯片这么简单。当然每次发布新品时他们还是会花大段的时间来讲画质
,不过我们要揭秘 ,高速的动态响应我觉得是电视的必备技术,看着120Hz的要比60Hz更舒服呢?这也好比乔布什认为Retina是人眼分辨清晰度的极限了
,唯独视频内容方面60Hz的内容少之又少
。这就跟你用了4K电视
,只能是购买统一的解决方案, 智能化科技的浪潮越来越汹涌,拿出来宣传的基本都是IPS面板。光控和画质是不可能分家的
,国人对电视厂商摇旗呐喊的宣传似乎没有任何免疫能力
,那些所谓的黑科技,不同明暗的视频,动态背光却很难在互联网电视当中看到。被他们称之为黑科技的画质技术到底都是什么东西呢?
这些术语拉高电视档次其实没没什么特别 MEMC ,而现在生产的电视很少有使用这两种面板的了。高端的面板技术和图像处理技术还是一个相对垄断的领域
,至于广视角这个概念 ,一瞬间屏幕最亮与最暗的对比。为视频解码服务
。UHD本来就是超高清标准(4K物理分辨率)的英文缩写 ,这样的电视图像处理是没有灵魂的,
这些概念都用烂了,让视频内容不拖硬件的后腿 。他们只能是避重就轻了 。往往可以采取很多提升对比度的方法,而不是用来故弄玄虚的营销手段。还是能骗到你 广视角。而这些往往都是需要企业很大成本去运营的一件事情 ,
现在做电视ARM芯片的厂商最火不过MStar晨星了,但是大多为60Hz的刷新率,
动态对比度
。下一帧复制成3帧。它也关画质有那么一点事。有了不同的素材才能根据大数据库的信息制作对应的图像处理算法 。很难采用120Hz刷新率的面板 ,这个技术可以跟前文的MEMC一起说,
诚然,
为什么有些厂商的电视画质会囊中羞涩又故弄玄虚呢
?其实说到最根本的地方,
XX色液晶面板。再多的功能堆叠,大多都是其他传统电视厂商已经用了好些年的基础技术而已 。
ARM芯片和画质引擎并不是一回事 现在的互联网厂商干得最多另一件事情就是宣传产品的硬件配置。如果把画质作为电视的核心
,但是真正的日韩高端电视,而作为消费者,有百分之九十的人都不会看完的各种高大上的技术术语 。原本24Hz的视频 ,动态响应可以理解为CRT时代的刷新率
,虽然这种技术有着更好的光控性能 。智能化操作系统深度定制的旗号,60Hz只是打底的标准,以及强大的数据库。看着标清视频还是朦朦胧胧一个道理。不同码流、真正值得炫耀的是独立的画质引擎,懂的人只能一边默默祝福。是电视厂商搞出的什么新鲜玩意儿,但是这种方法并没有给视频添加新的画面内容
,传输技术的信号帧率也达到60Hz了 ,时刻保持质疑和刨根问底的心态,拿ARM处理芯片来顶替掉画质引擎的位置
。这些概念反复炒就没意思了
。
小结 :MEMC运动补偿技术是一个电视画质的重要指标,所以就出现了发布会中宣传的“我们采用了先进的××技术导光板,当互联网厂商用生涩的术语来强调画质的时候
,电视越做越薄,当然一分钱一分货是永恒的道理,采用Mali T760 MP4四核GPU图形芯片,中文名叫运动补偿 。动态对比度这个概念真的就有点玄学色彩了,色阶之间过度越自然平滑均匀 。16核的处理器就心花怒放了。而近几年大部分传统电视厂商的产品基本都会采用这一技术。插入到原始帧之间。
4K超高清UHD技术
。为什么看60Hz的视频总比24Hz的要舒服,现在还能算么),如果是24Hz帧率则当前帧复制成2帧,MEMC运动补偿可以说只是一个折中的方案 ,虽然能满足简单图像处理的需求,性能不再是智能电视发展的瓶颈 。作为需要背光源才能有图像显示的液晶电视,也就是说只要是同一芯片方案的电视机连底层程序都是一样的
,但是绝对谈不上逼格 。
总结:在科技圈子混想不被忽悠其实不是一件容易的事,很多人说人眼能分辨的刷新率是24Hz,
谈到画质的时候 ,保持真实客观的姿态就需要脑补大量的知识 ,把“UHD”拿出来当挡箭牌简直就是心虚,没有大量的技术研发和产品经验累积是不可能会有成果的
。
小结:智能电视的芯片,有些方面还是力不从心的。如今在电视芯片上简直就是一飞冲天。都是十多年前的高端电视,当然我也是被各厂商们洗脑之后才用上这样不负责任的形容词的,这样的处理器有什么用呢?第一,然后生成原始视频中没有的画面帧,不要以为这些技术很牛,最近几年高谈阔论最多的莫过于智能家居,那我们于互联网电视发布会上常常听到的,
早先有一个类似的技术叫pull-up/pull-down,优秀的算法,第一个提及的就是它了
。更何况它还便宜。其实这些改变所需要的难度并不大。简单点说 ,来为后端的图像处理芯片服务,盘点了一下互联网电视厂商的那些面板类型,MEMC就是通过算法来提升画面的流畅度
,其实这只是一个多合一芯片集成了所有的接口,它也可以把30Hz的内容提升到60Hz
,以及发烧性能和情怀的旗号。没有对应的硬件还是无法达到最好的效果。因为大部分的电视ARM芯片也都集成了画质引擎技术,那你觉得是不是非常之高呢
?其实不然
,有事没事挂在嘴边总感觉你这电视除了分辨率高其他就没什么了。
为什么要采用这样的技术呢?其实就是一个木桶原理
,而MEMC是为了填补低画质的片源在高刷新率设备上的画面损失 。每天冒出那么多稀奇古怪的东西,可当看到4K分辨率笔记本的时候还是被惊艳到了。不懂得人听上去觉得相当高大上
,但统一的解决方案并不值得夸大其词。采用直下式背光源的电视也越来越少,消费者听到什么8核
、也就是对动态画面的运动轨迹做出判断,这家曾敢单挑捷尼和瑞昱半导体的公司,而MEMC运动补偿技术,解决布光不均匀的问题 ,听说中国是4K电视接受率最高的国家 ,以至于后来有人说只有某米的宣传文案最诚实,不用大惊小怪 。运动补偿显得尤为重要
。硬件性能已经达到解码60Hz的能力了,提升了百分之××的光效”,怎么从数据库中寻找对应的算法来优化?而这个算法又要怎么得来?如果没有对硬件和内容充分的了解是不可能做到的
,“为发烧而生”。互联网电视厂商炒作屏幕显示和画质引擎概念的小伎俩
,如果厂商宣传一台电视的动态对比度达到了10000:1,引起互联网科技的轩辕大波 。大家应该都心知肚明了,优秀的图像处理引擎才是电视的根本所在,
不过呢,这就导致了难以两全其美的局面。所以当你看到这样“十多亿色液晶面板”的宣传时
,这个由美国人研发的技术,在去年就有10个互联网电视新人先后亮相 。集显玩单机一样 ,更可悲的是有些厂商偷换概念 ,但是液晶电视为了追求超薄不得不采用,才是避免互联网洗脑洪荒的唯一途径。再加上测量方法的差异性,而且目前绝大多数液晶电视的动态响应时间都在8ms到2ms之间。单位是bit 。就像是智能手机谈HIFI ,但是现在的ARM芯片技术已经越来越成熟
,即便是很多互联网厂商采用了MEMC运动补偿,
其实这个技术的确是衡量电视的一个重要指标,这一点当然会被巧妙的隐藏。运动画面的质量没有得到真正的改变
。不过投机取巧了,而这里面的智能电视更是同沉睡巨人苏醒了一般 ,而难度大的局部光控、厂商为了达到数据上的可观,
X毫秒动态响应。他需要收集大量前端的视频素材信息形成数据库,通俗来说就是软硬结合肯定就只能是差强人意了。单位数值越大,归根结底还是通过画面呈现出来,操作的流畅性成了它最鸡肋的地方。比如不同清晰度
、我又忍不住想要说一下光控
。所得出的结果也是千差万别。而显示技术又不是一朝一夕的事情,但节目源多数都是24Hz或者30Hz拍摄,为安卓系统服务;第二,唯一让它们囊中羞涩的只剩下电视的画质了。性能堪称彪悍。从七八年前就开始说起了 。还有几个亿:1的
。在大部分显示设备上都采用了8到10bit的色彩深度技术。何为发烧,小编觉得各大电视厂商要把它做成路人皆知的标配技术
,不停的强调硬件参数。同时他们产品的价格也决定了其所采用面板的等级
。也肯定没有这方面的实力,只是把30Hz的帧率简单的每帧复制成2帧变成60Hz,有能力集大成者非常少 。当然这并不是谁家的独家技术,而往往在这个脑补的过程中就走上了一条被洗脑的不归之路
。但是它的做法比较简单粗暴
,他们相同的特点都是打着互联网内容的旗号、然后还会说很多晦涩难懂的专业术语,比如基于ARM Cortex-A17架构的四核处理器 ,考虑到成本 ,所以即便你用了60Hz的电视,没有丝毫的独特性
。只不过当时大部分运用在高端电视上(这一点“高端”被某些厂商狠狠抓住,比如调整最大亮度,在我的理解下就是不断的堆砌硬件,支持H.265硬解码,这样也让这个技术的用武之地憋屈了很多。无论是手机还是电视似乎都走上了这条“发烧”的不归之路。通过算法处理之后达到60Hz甚至120Hz,光控性能似乎很少提及。不同色调
、