二、影国G游还可以考虑点击界面直接关闭窗口 。传国



四 、题材可玩性

《影子三国传》核心玩法属于挂机类 。加修通过放大需求来增加游戏时长 。真元单个武将可以通过升级加点和传装备来强化。影国G游喜欢三国类型的传国玩家值得一试 !缺乏武将职业或属性说明。题材
2.不知道怎么去其他地图。加修然后继续挂机,真元
《影子三国传》是一款三国题材加修真元素的rpg游戏。有一些理解上手成本 。易用性不好。提升比较缓慢,

一、
3.无法判断武将初始属性的优劣 ,建议
1.没有装备对比 ,UI位置有点随意。安排好人员后点挂机 ,选择阵营 ,

三 、表现力一般 ,
5.缺少各种提示信息 ,
4.不知道挑战的条件是什么。看起来非常糊。而且操作复杂,

五、五官和穿着稍微能分辨出来,好像只有一张地图。比如单机或轻度游戏的数值结构 ,角色都是黑色影子立绘,除了增加装备对比功能 ,但可玩性还是有的,诸葛武侯是第一个挑战 ,或者划分成更直观的ABCD等级。灰度看起来还行,中间获得装备或角色升级后,建议初始属性可以标注一个范围,战斗特效不是很丰富,数值合理性
《影子三国传》养成内容有点类似于卡牌游戏的设计 。无法判断哪个更好 。提示信息没有说明具体原因 。可以停一会儿,可以看出有些资源是临时的 ,以及这些属性的成长趋势,
《影子三国传》虽然画面简约 ,例如场景图,
界面布局看起来像个人作品,非常轻松佛系。养成线少 ,意思表达不是很准确 ,画面音乐
画面是2D水墨风,可以考虑增加一个红点功能 ,武将包括主角在内最多上阵六名 ,一起征战三国。需要打开界面才能看到。