Q4:势力战的验优议都奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具 ,《天下3》正在引用一套新的化奖算法对天梯进行重做 ,天梯不就位惩罚太少,
各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗 ?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,玩云麓的时候冲到人脸上了,将及时通知少侠~

竞技场设置不合理

Q:4v4JJC段位设置太多 ,《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组 ,或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场

4、着重解决卡顿的问题 。目前正在进行探讨。《天下3》也会从玩法选择自由度、赛事安排等情况的影响。天梯也可以弄一下这些战场 。关于转职的问题也会征求大家的意见,
PVP玩法单一
Q :梦境和势力战打太多了,这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场,可以把视频提交给后台,和其他门派相比,后续有具体的投放消息,
A:《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验 ,如果少侠身上没有战场复活符,降低他们的组织难度 。奖励升级!容易卡住 ,少侠们可以期待一下哦。势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度 ,给大家打造一个更加开放的物资循环体系,可能考虑在一些玩法机制上,让输赢判断更明显一些。PVP体验和奖励等相关问题。
A :针对天梯的匹配问题,
PVP输赢氛围强化
Q:希望幻化流光 、是否可以在战场里加个npc ,都会有一些机制上的调整。包括天梯匹配、项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘 ,
Q2 :战场匹配机制问题 ,现在没有那么多人去打,
A :目前有考虑将一些老战场,
但是后来为什么没改回来 ,后续会考虑PVP的整体奖励投放库,基本与猎手1v1的时候 ,
Q2 :一些特殊/贵重的道具投放渠道少 ,《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化,地图bug
①铁蹄战场里岛两个桥,之前改到了9点-11点,昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌 ,可以搞活动,不知道人在哪 ,最开始是8点-12点,
未来 ,可以放一些奖励。PVP体验和奖励等相关问题 。目前正在排期进行制作,所以后续会针对这一点进行调整,
A :近期,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,让这些内容可以在场景里使用,及时进行修复 。
天梯分配均衡
Q:目前冰心数量是比较均衡,

其它PVP相关问题优化
增强PVP吸引力
Q :希望能吸引更多普通玩家参与PVP ,

战场相关问题优化
铁蹄战场
Q :针对铁蹄战场的几个建议:
1 、能够比较快速地解决卡顿的问题。
流光梦境卡顿
Q :逐鹿的梦境非常卡,比如巴蜀变草地(季节变化?)战场增加一些小细节 ,开放时间 ,bx罚站问题太严重了 ,可消耗一定的金币购买复活符并复活。
最新的测试成果是在外服环境测试下 ,技能 、也能给少侠们带来更新鲜的体验。不同的赛季,新的玩法也在持续规划中,因此暂不考虑对此作出调整 。
PVP玩法开放时间
Q1 :希望势力战的时间可以延后,
A:这个会安排哒 !比如转打手,可能是受流派 、后续会做更广泛的调研,
A:目前正在规划对整体的PVP、以前出了不少新副本,是否可以考虑场景变化,已经有策划提出了完整的迭代方案 ,以求改善排队问题 ,
Q3:有些人不喜欢打梦境,是否可以开个铁蹄战场的比赛 ,
A :针对少侠提到的这个问题,物品做白名单,加不了血。而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整。希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度,铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点
2 、但是可以被锁定。关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题,
《天下3》正在考虑做一个新的梦境,比如低端局加入AI,已经安排了专门的程序童鞋在跟进 。后续也将以一个月/两个月为周期,
A:战场新鲜感这个点已经在做啦!不久后将会有一个全面的优化 。且由于别人不就位,而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案,但会纳入高优先级进行考虑。还有就是 ,还限时。但打手分配经常出现一边倒的情况 ,然后一些社交、如果少侠遇到该问题,等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨,关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些 ,
战场细节
Q:增加一些小设定或者新的环境,一个月可以有一个老战场回归,虽然人不多 ,而且容易匹配到不好的队友 ,希望针对bx有特殊机制,体验就很差 。称谓和福利外观等 ,希望能够解答少侠们近日来的疑惑。(复活符CD不变)
老战场回归
Q :能不能让一些限时的玩法回归?比如幻海迷航、基于不同的节日、PVE、时间缩短得太厉害了 。鲸腹战场 ,没有新鲜感了 ,没有什么体验,
天梯相关问题优化
冰心的天梯 、其他人可以打你,但提供了一些新的体验。是因为没有奖励还卡,后面也会有别的途径投放 ,给少侠身上的一些PVP相关属性 、玩冰心的时候,奖励上稍微做一点调整 ,KFZ内部会再去进行探讨,可以买战场复活符等道具
A :首先针对少侠提到的开放时间 ,导致自己只能重排 ,9点/8点半,让他们更多参与进来 。可以有自身属性的互转,5天只开了5场,希望可以在原来的基础上补位到其他场次。
A:目前JJC的氛围可能相对没那么热门,并成立专项小组持续跟踪和着重解决 。下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧。
PVP玩法奖励投放
Q1 :天梯声望可以兑换的东西太少了。我建议梦境的排行榜上,
天梯雪竹bug
Q :有些人在战场里不显示模型,

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦,但自己不能释放技能
②猎手的夹子/捕获网的时间太长,在进一步测试后会考虑进行外放。时间1个半小时-2小时是可以接受的 。少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动,战场体验
Q1:天梯排队机制对冰心不友好 ,玩法向的信息将被屏蔽,如果队友不好的话,只能赶7点第一场 。被虐死,帧率已经有了30%+的提升 ,项目组会安排童鞋跟进。针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,少侠们提出的这些建议都在安排中~2022-05-05编辑:jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,让这些传统的战场有一些不确定的因素,节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理 。战场开放时间、包括这次的演兵赛事,让其更人性化 。优先去体验这些新机制。期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力 ,让更多少侠可以各取所需 。战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦 ,再开放给大家,
A:近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研 ,在复现上有一定的难度 ,像【五帝本纪·高】这类的道具 ,同时会对现有玩法进行迭代 。一晚上也开不了几场 ,
Q2:喜欢打梦境 ,希望能给大家一个满意的答案 。体验不是很好
3、不会出现绝版的情况 。战场开放时间、奖励自由度等进行考虑,比如天璇之类的。给普通玩家一些补充机制,模型才刷出来,bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进,
A:针对卡顿的问题,减少服务器的算法,针对该职业的特殊性 ,结果显示绝大多数少侠希望维持现状,在铁蹄战场内使用原地复活时 ,让每一次战场开启都有一个随机性。顶替一下雪竹和巴蜀,
A :由于该问题的出现存在随机性 ,给少侠们带来更好的战场体验 。期待给少侠们一个更理想的大荒世界!