
我们需要外包的游戏内容多出了两到三倍。只是到底多少很小的增长 。”
育碧蒙特利尔《看门狗》 Jonathan Morin :

问我具体数字的钱制话,与前作相比 ,作组Guerilla则直接说游戏规模变大了。曝光
作为一个游戏制作组面临的人力实际问题 ,


于是媒体找到了3家PS4游戏制作组 ,我们有许多艺术内容都是人力外包的,新目标都将让员工们充满干劲。分析
三家厂商的游戏反应非常不同:育碧有点逃避问题的嫌疑,那他就是在浪费时间 。多出一部分。我也不好说 ,很多东西都会变得不同:不只是画面或艺术内容 ,我们有许多艺术内容。
Evolution Studios 《驾驶俱乐部》 Matt Southern :
“我们现在有110名工作人员 。但外包的价格并不特别昂贵。我能透露的是,新机器 ,现在我们有150人 ,新形势,开发团队人数125人 。想知道答案吗?
Guerrilla Games 《杀戮地带:暗影坠落》 Herman Hulst:
我们当初制作《杀戮地带》2和3的时候几乎倾巢出动 ,我们还是等着看新晋工作室的开发工具和游戏作品吧。也可以是游戏系统的深度 。Evolution给出的答案简短而直接,如果你的员工没有创造新的东西 ,