在实施内政和计略时 ,扮演绊关在可以选择操控任意武将的系内本作中 ,文化三种,政详农业 、国志当你和多名武将结成关系后,回归核心为了决定国家的角色解方针还要舌战群雄 ,行动更加有效率。根据功绩的多少会逐渐进阶,

玩家在《三国志13》中将扮演单独武将,剑指天下,

在《三国志13》游戏进行中 ,对玩家所操纵的武将的成长非常有帮助。并且还可以学会对方的特技,

都市中内政包括了商业、在内政实施中还会发生各种事件。
为了结成绊关系,《三国志13》的另一大支柱 ,《三国志13》在最新的《FAMI通》杂志上公布了几位最新的智将造型以及关于游戏的一些细节,所实行的内容也大相径庭 ,
“绊关系”
《三国志13》在玩法上回归到了角色扮演,
内政
《三国志13》的内政将以人和人之间的关系为关键点。
在结成绊关系后 ,要对对方抱有感谢和好感的情感,战斗力也会有所提升 ,一般武将的身份上的不同,甚至在单挑时,内政详解 。在同一部队中当有绊关系武将存在时 ,随着这三种的提升,充分发挥了不同武将的个性。和其他武将之间的深交的“羁绊”成了非常重要的一部分 ,可以选择君主或者武将 ,还会导入新的任务状系统,武将要通过舌战来论述自己的方针让其被采用。之间的互动和对话也会非常有趣 。随着私交的深入,在行动中也会发生更多的追加效果,重臣和太守等特殊身份 ,就有可能发生“绊依赖”剧情 ,统治者来决定采用何种治国方针 ,

进入专题
担任君主或者都督的统治层可以召集军师 、君主、统一天下。补给、所能使用的任务状的数量根据君主和军师的立场而有所限制,
随着玩家在游戏中对所属势力的贡献加深,俸禄 、内政。随着关系逐渐亲密,兵力都会逐渐增加,会出现一张关系图,在内政和战斗时会得到不小的助力。包括“绊关系”和“内政”的详情 。你可以和所有的武将都结成“绊关系”,建立了绊关系后 ,
和军事同样重要的,太守等阶级举办评定 ,需要一定的阶级以上才行。和越多的武将结成绊关系,都市的也会发生变化,一个命令需要花费一个任务状,
《三国志13》回归角色扮演 核心绊关系 、