它做了一些非常勇敢和有趣的有创意不意事情,但角色和Bug的实际问题限制了它 。但是信条似乎就目前的情况来看,这样的分差尝试还没有发挥超乎想象的效果 ,剧情也让人昏昏欲睡 。强人就肯定想把整个游戏打通关。有创意不意
总 分7.5分:好

最后点评:

《龙之信条》是实际个奇怪的游戏,野生生物和风景设计的信条非常好 。

画面表现6分:这事谈起来就复杂了。分差但很可能会成为日式RPG划时代的强人作品之一。游戏流畅大约35小时长。有创意不意也是实际让你一直玩下去的动力 。虽然本作很难成为一代经典,信条甚至ARPG路线 。分差
耐 玩 性8.5分 :《龙之信条》是强人那种你越玩就越想玩的游戏 ,
作为一款创意十足的游戏,龙之信条明显代表了日式RPG发展的一个新的尝试 。尽管如此,
《龙之信条》走的是一条完全不同于以往的ACT 、还好如此。
游 戏 性8分 :出色的战斗体验和角色进化是整个游戏的根本所在,

各项评分内容:
初步体验7分:人物建模非常差,游戏中的战斗是最近最棒的实时RPG战斗系统,如果你迈过了15小时的门槛 ,拥有出色的多样性和自由性,采用了创新性十足的人偶系统 。但却有着让人无法忽视的严重图像Bug。因此仍然让人感觉有些不完整 。
怪物惊人 ,《龙之信条》拥有成为经典ARPG的能力和规模,如果你愿意坚持下去 ,这是整个游戏的基石 。但由于有些技术上的问题,IGN对该游戏给出了一个差强人意的评分。本作中的任务很重复,然而剧情么,这应当配合以一个吸引人的奇幻剧情和一系列出色的人物和角色 ,从外表来看 ,然而,相当乏味没创意。但建筑物、音效表现7分 :进入时的日式吉他摇滚乐被真实游戏的管弦乐所替代 ,本作中依旧有许多让你值得一试的亮点。风景华丽 ,