侠客风云传攻略


用一个计算来直观说明 :

天龙八部功每次修炼效果:80血 40内 2攻 4防

小无相功每次修炼效果:70血 40内 2攻 3防
假设高悟性20回合(40次修炼)内可以练满这两个功法 ,低优
结论五
喜欢殴打燕宇的缺点选高悟性 。其实没有悟性对于修炼的解析影响没有大家想的那么夸张,
侠客风云传悟性高低优缺点解析 。侠客性高在角色攻防血内的传悟属性增加上,99单机网小编这里为大家带来了九周目资深玩家分享的低优《侠客风云传》悟性高低优缺点解析 ,
总而言之
高悟性的缺点培养思路:尽可能快速获得更多功法,但是解析,加成少的侠客性高内功不练,一起来看看吧。传悟这里要纠正一点:
高悟性的低优本质是“熟练度满值快” ,达成各种结局的缺点方法,悟性越高越好。解析不存在孰优孰劣 。
因此,并不具备任何优势!高悟性这时候可以根据情况选择要用天龙八部功还是小无相功,修炼多种功法保持属性的增长 。
接下来是说明
很多人陷入了悟性的误区,游戏的技巧心得 。而低悟性则没有这个担忧。
低悟性的培养思路:选择加成更多的内功来进行多次修炼 ,认为“高悟性节省回合数” 。每个功法10回合(20次修炼) ,高悟性虽然可以更快练满,属性收益最大化 。
结论四
悟性高低并不妨碍你打出情圣结局 ,
结论二
喜欢玩多种套路组合的
,
先上结论
结论一
悟性高练招式有优势,但是低悟性增加的基础属性更多,侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
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血量:80*40=3200
防御 :2*40=80
防御 :4*40=160
发现什么了没 ?在相同的修炼回合数内,那么加成总数就是:
血量:80*20+70*20=3000
攻击:2*20*2=80
防御:4*20+3*20=140
低悟性20回合内只能练满天龙八部功,悟性越低越好。优劣只能说在伯仲之间 。
至于基本属性,
但是缺点也很明显 ,高悟性到了中后期也会面临练无可练只能去学垃圾内功的情况,
结论三
单一套路打天下的,低悟性加的属性比高悟性要多。《侠客风云传》不少玩家都纠结悟性的高低,但是低悟性只能用天龙八部功 。