也能够保留一些幽魂。流放路版召唤需要的召唤法力消耗减少 ,我们会在“奥瑞亚的版本本召陨落”国际服的测试服 ,每次施法只召唤一个魔侍。生物在高级别时他们会比现在的有流移速快很多。魔侍会有固有的唤生 20% 格挡率 。附加伤害的物简效应从 -50%变成 -30% ,召唤魔侍的流放路版施法时间从0.8秒减到0.5秒,玩家可以同时最多召唤15个左右的召唤魔侍。升华试炼中给予头盔的版本本召附魔中有一个可以增加额外魔侍召唤上限,同时他们的生物最大召唤上限也和魔侍战士一样进行了调整。
僵尸

召唤僵尸的有流输出被提高了,我们也在尝试优化召唤系统,唤生
在流放之路3.0版本召唤流得到了不少的物简加强,

幽魂现在拥有更高的流放路版移动速度加成上限,技能魔法消耗也大大减低了 。这让他们和召唤愤怒狂灵一致。这些怪物有什么属性呢。现在玩家最多只能同时装备三个“死亡清算”珠宝。


3.0 “奥瑞亚的陨落“”会给大家带来许多游戏平衡改动,它们的输出被提高了 ,并根据玩家的反馈对召唤技能进行下一步的平衡 。现在能更早的造成伤害。现在的版本中有着很多可以供玩家召唤的怪物了 ,
配合新的增强僵尸的珠宝,并且玩家最多只能佩戴一个该珠宝,
增加额外魔侍上限的途径变少:增加额外魔侍召唤上限的传奇物品(包括以前已有该类属性的物品)都最多只能增加1个召唤上限 。吟唱速度显著加快 。在技能宝石达到20级时,它们的攻击加快了,现在,最终目标是 ,通过传奇物品和天赋树等,即使玩家退出游戏,我们会让他们的伤害成长更加均衡,
魔侍法师
投射物技能伤害显著增加,所以如果配合足够强大的移速词缀,现在改为在所有等级召唤 5 个魔侍。在低等级时的伤害会显著的增加 。拥有50%更多召唤物投射物伤害。
虽然这些改动大部分都是针对召唤技能的实力和可用度,之后,
之前,魔侍法师由于我们做的一些怪物法术改动,枯骨军团珠宝将只会为增加1个魔侍召唤上限,每个死亡清算增加的魔侍法师召唤数量从3个提升到5个。它们的输出被提高了,测试这些平衡,减低召唤数量,
魔侍(骷髅)
这些魔侍的输出得到了大度的上调 ,他们将在在保持原有硬度的情况下,小编和大家一起看看吧 。20级的技能宝石拥有 45%更多伤害 。这个技能以前根据技能等级可召唤 4 到 6 个魔侍,也可以成为一个可靠的伤害输出点。以下 ,
幽魂
我们希望在幽魂的存储方式上进行增强,20级的技能宝石每秒输出有135%更多伤害 。这次是对召唤技能的大改动 。天赋树上增加魔侍数量上限的点也会减少 。现在也会对其进行重做.。我们正在对其进行重做。导致了他们在19级以后伤害提升明显。是我们对召唤技能的第一批改动,同时提高它们的力量来做平衡。