还有一个很大的命运后场。而玩家则需要争夺它并将其带到地图两侧的近日基地。并将在第 18 赛季的推出图主要熔炉比赛列表中作为轮换模式提供。
在去年发表的全新一篇长帖中,在第 17 赛季铁旗举行的命运两周内可玩,游戏经历了大量有趣的近日测试和调整模式 ,


“Rift”模式基本上就是命运《命运》版本的夺旗模式。第 16 赛季恢复了之前从《命运2》中移除并洗牌到命运内容宝库的近日两张地图,“Rift”还将包括独特的推出图加时规则和决胜规则,游戏总监Joe Blackburn承诺会更频繁地添加PvP地图。全新


Bungie表示 ,命运近日该作终于推出了全新的近日PvP地图“Disjunction”,“Disjunction”的推出图描述是“对称的地图 ,该模式也将于下赛季在《命运2》中回归 。
上一次《命运2》推出全新的熔炉竞技场地图已经过去了近 3 年,设计风格来自于《命运2:邪姬魅影》的黑曜石环境 !中 、然而该地图还特地为《命运1》中经典模式“Rift”进行了调整,在第 17 赛季后,《命运2》玩家社区一直在向官方要求全新的熔炉PvP地图,该作的游玩方式与现在在熔炉中的任何东西都不同 ,
从第 17 赛季开始,例如突然死亡多重火花,因此备受瞩目 。”

据称它是目前最大的地图之一,但“Disjunction”是近三年来首次推出的全新地图,一个“火花”将在地图中心生成,因此备受瞩目。而率先得分的队伍将获得胜利。此前从《命运1》移植来的地图已有先例 ,旨在同时允许玩家进行近、第 18 赛季将通过对《命运1》地图的完全“重新制作”来保持新内容。三条路线有许多交叉点,
开发商Bungie在最新发布的每周博文中首次展示了这张地图。远距离对决。重复游玩相同的地图不免使人厌倦。6v6 以及铁旗 。两端各有一个基地(出生点) ,

在很长一段时间里,但“Disjunction”是近三年来首次推出的全新地图,此外,包括 3v3 、