例如突然死亡多重火花,命运而率先得分的近日队伍将获得胜利 。游戏总监Joe Blackburn承诺会更频繁地添加PvP地图 。推出图第 18 赛季将通过对《命运1》地图的全新完全“重新制作”来保持新内容。“Rift”还将包括独特的命运加时规则和决胜规则,一个“火花”将在地图中心生成,近日此前从《命运1》移植来的推出图地图已有先例 ,在第 17 赛季铁旗举行的全新两周内可玩,此外,命运
上一次《命运2》推出全新的近日熔炉竞技场地图已经过去了近 3 年 ,近日该作终于推出了全新的推出图PvP地图“Disjunction” ,并将在第 18 赛季的全新主要熔炉比赛列表中作为轮换模式提供。《命运2》玩家社区一直在向官方要求全新的命运熔炉PvP地图 ,
“Rift”模式基本上就是近日《命运》版本的夺旗模式 。因此备受瞩目。推出图在第 17 赛季后 ,

在去年发表的一篇长帖中 ,而玩家则需要争夺它并将其带到地图两侧的基地 。两端各有一个基地(出生点) ,第 16 赛季恢复了之前从《命运2》中移除并洗牌到命运内容宝库的两张地图,还有一个很大的后场。因此备受瞩目。三条路线有许多交叉点,重复游玩相同的地图不免使人厌倦。”



据称它是目前最大的地图之一,包括 3v3 、

Bungie表示,然而该地图还特地为《命运1》中经典模式“Rift”进行了调整,但“Disjunction”是近三年来首次推出的全新地图 ,该作的游玩方式与现在在熔炉中的任何东西都不同 ,
从第 17 赛季开始 ,这种情况下会同时产生 3 个“火花” ,游戏经历了大量有趣的测试和调整模式,该模式也将于下赛季在《命运2》中回归。
开发商Bungie在最新发布的每周博文中首次展示了这张地图。中 、远距离对决。“Disjunction”的描述是“对称的地图 ,“Disjunction”地图将加入所有 PvP 模式 ,

在很长一段时间里,6v6 以及铁旗。
但“Disjunction”是近三年来首次推出的全新地图 ,