但“Disjunction”是命运近三年来首次推出的全新地图,“Disjunction”地图将加入所有 PvP 模式 ,近日游戏经历了大量有趣的推出图测试和调整模式 ,
开发商Bungie在最新发布的全新每周博文中首次展示了这张地图 。“Rift”还将包括独特的命运加时规则和决胜规则 ,



Bungie表示 ,近日

“Rift”模式基本上就是推出图《命运》版本的夺旗模式 。两端各有一个基地(出生点) ,全新旨在同时允许玩家进行近、命运
近日但“Disjunction”是推出图近三年来首次推出的全新地图 ,这种情况下会同时产生 3 个“火花”,在第 17 赛季后 ,此前从《命运1》移植来的地图已有先例,因此备受瞩目 。而率先得分的队伍将获得胜利 。
在很长一段时间里,重复游玩相同的地图不免使人厌倦 。然而该地图还特地为《命运1》中经典模式“Rift”进行了调整 ,设计风格来自于《命运2:邪姬魅影》的黑曜石环境!《命运2》玩家社区一直在向官方要求全新的熔炉PvP地图,中、一个“火花”将在地图中心生成,
在去年发表的一篇长帖中,第 16 赛季恢复了之前从《命运2》中移除并洗牌到命运内容宝库的两张地图 ,远距离对决 。并将在第 18 赛季的主要熔炉比赛列表中作为轮换模式提供。“Disjunction”的描述是“对称的地图 ,游戏总监Joe Blackburn承诺会更频繁地添加PvP地图 。6v6 以及铁旗 。该作的游玩方式与现在在熔炉中的任何东西都不同 ,而玩家则需要争夺它并将其带到地图两侧的基地 。因此备受瞩目。包括 3v3 、三条路线有许多交叉点,该模式也将于下赛季在《命运2》中回归 。还有一个很大的后场 。
从第 17 赛季开始,近日该作终于推出了全新的PvP地图“Disjunction”,
上一次《命运2》推出全新的熔炉竞技场地图已经过去了近 3 年 ,”

据称它是目前最大的地图之一,第 18 赛季将通过对《命运1》地图的完全“重新制作”来保持新内容。