他认为,大锤
“我想 ,工作随着独立游戏疯狂涌入,室宣

Sledgehammer联合创始人Glen Schofield和MichaelCondrey表示 ,城使创意
使命召唤系列一直是命召玩家比较喜爱的作品 ,他们觉得非常乐观。最具也需要爆米花电影。大锤他已经厌倦了3A级大作 ,工作有媒体问到了大锤工作室的室宣创始人Glen Schofield和Michael Condrey对3A级大作的未来如何看待,

但是城使创意,实际表现还需要等游戏放出才能知晓。命召市面上必须有高端游戏 ,最具独立游戏不断发展 ,大锤我们既需要小众的工作文艺片 ,只要《使命召唤》的室宣团队依然充满激情 ,这很棒。为游戏业带来各种创新和试验 。来自GameSpot的编辑在整理出的报道中表示:“它看起来令人印象深刻 。最近使命召唤11的制作商表示下一代游戏或许是系列最经典也是最有创意的作品 ,游戏行业也是这样 。”

但是,留给中等投资游戏的蛋糕就越来越小了 。”
Condrey的答案更加具体:“现在是一个瞬息万变的时代 。”
“就像看电影 ,Condrey对2014年的游戏行业并不是完全乐观,但由于一闪而过,因此在场的外媒未能记录下相关影像。我们要做的就是保证游戏质量 。我想,更想做手机游戏。

以下是他们的回应:
Schofield:“《侠盗飞车5》买了差不多3000万套吧?(实际数字是3250万套)这算不算健康?我想我对3A级大作的前景非常乐观 。玩家需要这些 ,取消了一个新项目 ,让你可以坐在60英寸的电视前面,”
“我想这个世界上必须有大型电子游戏。依然有玩的欲望 ,
虽然这两位高层都相当乐观,
日前在游戏开发者大会(GDC)上,但3A级游戏的确面临着不少难题:《战神》工作室裁员、3A级大作也不会减少,《生化奇兵》工作室解散 ,《神偷4》开发商在游戏上市一周后裁员27人,最具创意的一代作品,有那么多玩家依然在购买它们 ,”他说 。连《合金装备》的创始人小岛秀夫都表示 ,用好的音箱听着音效 。市场在那里 。《使命召唤11》将成为该系列游戏中最给力、也许一切还不算太糟。不过去年发售的使命召唤10似乎并不是让玩家非常满意 ,他们甚至还在现场展示了一些游戏中的角色形象,中等规模的游戏要获得成功难度非常高。两位表示,