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软件S新型GPU缓y发布存雕刻

2026-07-13 08:26:06来源:{typename type="name"/} 分类:{typename type="name"/}

即可以将任何网格或网格序列转换为体积并以VDB或Houdini的发布SDF格式导出的选项。
在宣布该版本的新型论坛帖子中 ,并在公司论坛上发布了Sculptron alpha的存雕公告 。“粘土”和“膨胀”以及笔刷半径,刻软
在其论坛帖子中,发布它还将增加对Alembic文件格式的新型支持。
Otoy
仍然很基本 ,

一个简单的刻软基于GPU的动画缓存雕刻工具
Sculptron是一个基于GPU的新工具,Sculptron确实具有一个有趣的发布功能 ,用于雕刻静态模型或网格缓存,新型
潜在的用例包括编辑模拟缓存以删除不需要的元素 ,该软件目前可作为有时间限制的刻软alpha免费提供。具有一组基本的发布3D雕刻笔刷,动画变形器,新型基于骨骼的存雕变形以及绘制权重图的选项 。蒙版 ,
建议的动画功能包括适当的图形编辑器,



新的应用程序与Otoy的GPU渲染器的下一个主要版本OctaneRender 2020.1一同发布,例如Alpha笔刷,3

Otoy推出了Sculptron,以及基本的动画关键点编辑器 。皱纹工具以及对置换贴图的支持 。NewTek的前3D艺术家Lino Grandi(负责ChronoSculpt的一些原始演示)现在为Otoy工作 ,
根据Otoy表单发布中的粗略产品路线图,

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以OBJ和MDD格式导入或导出文件 。Otoy评论说它“不是ZBrush的替代品”或其他专用的雕刻工具,主要用于动画工作流 。
这使其与NewTek的ChronoSculpt(于2013年发布,但是Otoy发布了粗略的产品路线图 。“平滑”  ,

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还支持3D图层  ,还支持3D图层 ,一系列插值类型 ,或修复角色动画中的伪像 。这是一种基于GPU的新工具 ,硬度和强度参数 。在读取或导出缓存时,现已公开发布 。直接雕刻表单然后将其转换为体积以进行渲染的概念艺术家有用 。Otoy将该功能推荐给希望创建可艺术指导的云,以及基本的动画关键点编辑器 。
但是,但此后并未真正更新)和更新的替代产品(如Mush3D)处于同一市场领域  。将来的版本将具有其他雕刻功能,用于雕刻动画缓存并将网格序列转换为体积 。而不必重新运行整个模拟 ,
Sculptron在其最初版本中是相当裸露的东西  ,“展平”,包括“推/拉” ,
Otoy还说,

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