

EA公司即将推出的收成荣誉勋章是对公司的一次考验。”最初名为荣誉勋章 :巨蟒 ,荣誉发布这种背景的勋章需卖游戏很容易引起的争议 ,

所以EA已经聘请了军事顾问有“销售的成本出万真实性和现实主义”,从Infinity Ward的过高做法不同的流派,一名顾问告诉纽约时报,至少将“把我们的收成兄弟嘴酸味。危险的荣誉游戏是基于一个真实的冲突。不像Activision的勋章需卖现代战争系列,”

荣誉勋章已演变对其发展的成本出万一个新发现“告诉士兵的故事的重点 。游戏的故事背景基本上是“阿富汗的那次黑鹰坠落”。”资金如此宏大的目标肯定是不便宜的 。游戏的内容太过分了 。执行制片人格雷格古德里奇告诉报纸说:“如果游戏不出售至少300万册 ,”
当然高风险当然也会意味着高回报了 。我们可能会收不回成本 。”一位设计师告诉纽约时报,同时确保“它不会触雷。 有些人就一定会说 ,