团队极信条力打造全球化启示录刺客

时间:2026-07-14 09:44:26编辑:来源:

“游戏开发本身大约为1年左右 ,全球这是化团巨大的开发团队,所以这是队极来自全球共同开发的成果。我们还有法国的力打安纳西工作室 ,我们每作都以90评分作为目标  。造刺这不是客信几百人的流水线制作。”

团队极信条力打造全球化启示录刺客

《刺客信条:启示录》将在11月登陆Xbox360 ,条启”

团队极信条力打造全球化启示录刺客

他说《刺客信条:启示录》已策划了超过1年,示录

团队极信条力打造全球化启示录刺客

“我们对刺客信条的全球高质量引以为傲  ,分属游戏的化团不同部分和系统”。另外 ,队极我们有新加坡工作室来自制作其他部分 ,力打但我们确实是造刺提前策划好的 ,

同时他还确认协调一支全球开发团队是客信一项挑战,

 

创意指导Alexandre Amancio向Game Informer采访时,条启

“我们有魁北克工作室来打造多元化游戏内容 ,瑞典的Massive工作室。PS3和PC  。但是“我们还有来自全球的其他工作室共同制作这项作品 ,来自其擅长的不同工作室所打造的整合化作品。Alexandre Amancio表示育碧计划以顶级评分作为该作的目标。尽管制作仅为1年左右,表示《刺客信条》是由一支全球化的开发团队合力打造的 ,绝非赶制品 。

还有布加勒斯特工作室 ,