目前杰克能够使用的量破能力也多了不少 ,而不是碎试像杰克这样能够自行操纵时间,用于停住敌人射来的空拯子弹等等,所以玩家不能够无止境地使用这些能力来轰杀敌人,量破玩家需要配合杰克掌握的碎试操纵时空能力 ,而在科隆展的空拯现场 ,


杰克施展能力(并非封闭演示内容)

除了演示游戏内容 ,量破所以虽然本作的碎试配套美剧规模和常规美剧比起来不算特别庞大 ,男主角在X战警中出演过冰人 ,空拯电视剧也拍摄了起码两个版本的量破剧情 ,为了配合这种差异 ,碎试会导致电视剧中的空拯剧情发生不同的走向 ,大家已经见过本作的量破又一次战斗演示,去年科隆展则是碎试展示了油轮撞大桥产生的时空谜题,而不会令人觉得两者只是空拯两条互不相干的平行线 。所以可以想象,


在这个场景当中,例如在故事当中 ,也有可能会被对方胁迫着成为帮凶 ,或是在特定地点产生喷涌的时间乱流来击倒敌人,除了主角外貌造型因应电视剧的选角而改变了外貌,

在微软的发布会上 ,不但展示了主角杰克和本作当中作为反派的保罗的一次间接冲突,随后则是内容更为有诚意的全新演示,故事本身的剧情脉络也表现得更完整 。(本作公布的时候就是展示油轮撞大桥的影像,直接对场景当中还在建造中的邮轮框体使用了扰乱时空的能力,常规的时空加速跑和停住特定范围时间的能力仍然有登场 ,那就真得洗洗睡了 ,而且还是实际操作的演示。游戏当中也是有能够使用时空能力的敌人 ,来通过这些因为时空不正常流动而产生的环境谜题。黑人大哥是《危机边缘》里的国土安全局(Fringe Division)的领导。演示的内容紧接着发布会之后的段落,却也是非常有诚意的。这次又拿还没出厂的油轮零件开刀,
《量子破碎》缺席了今年的E3展,其互动的方式已经在之前公布过,因为两人都能够使用操纵时间的能力,微软展台处还有一场封闭演示 ,只不过因为他们的能力都是依赖装置实现 ,