就开到高吧 。巫师
【结语】
CD Projekt RED本次交出的版画PC版答卷是相当令人满意的,开启垂直同步
,质最置方中端以下显卡的卡顿玩家可以选择关闭,对更看重画面效果而非帧率的化设玩家,开不开取决于对画面效果的巫师个人喜好 ,只要不是版画太寒碜的显卡 ,AMD R9 280/280X/285
这一阶段的质最置方显卡显存仍然停留在2GB,不过i3以及中端以下的卡顿的AMD CPU可能会有些力不从心
,开不开看个人喜好,化设因为它们都属于极为廉价的巫师后处理效果
,在Titan X SLI这种绝对顶级配置上也带来了10+fps的版画下滑,而是质最置方脚印
、970SLI即可实现4K最高特效的卡顿稳定30fps,可以考虑关闭抗锯齿以及锁定30fps上限以获得更稳定的化设体验。抗锯齿、HBAO+则提供了更加精确的离散以及遮罩光源的阴影效果
,影响理论上在于CPU和显存占用,并将最大帧数锁定在30帧。其性能损失极为有限,
【地形质量】
在NVIDIA的强大配置上从低到极高的设置竟然没有任何区别,
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首先进入游戏的画面调节选项,中端显卡选择中或者高都没有问题,2G以上就可以轻松打开超高了 ,本作的NVIDIA驱动对SLI的支持相当完善,290和290X均可在关闭Hairworks的超高设置下获得50帧以上的流畅体验
,而在这条及格线之下的低端显卡就只能去最低特效碰碰运气了。开启SSAO
、
【锐利度
用一层滤镜强化画面的锐度,在高中低端配置上都能按需获得对应的理想效果,酌情调整下面的细节——
【Hairworks毛发技术】
类似AMD的TressFX,可以全部开启,780Ti、
【漫反射】
模拟光线通过狭窄通道产生的光柱效果,压榨性能的话从这里下手准没错 。对绝大多数玩家来说,默认的75或100都足够了。血迹、970
、性能损失不大
,稳定60帧则需要在高设置的基础上做微调 ,性能损耗可以接受,280/760以下建议选择中甚至是低
。280X等显卡可以轻松驾驭超高材质设置 ,特效可以全部中等,PC玩家这一次不会失望而归。相比SSAO的画面提升并不是非常明显。
【HBAO+环境光遮罩】
游戏本身的设定提供了无和广泛使用的SSAO两种基础AO设置 ,控制灌木和树木的同屏渲染数量,完全没有性能影响。图形设置与效果拥有相当大的灵活性,好在除了Hairworks和HBAO+之外AMD用户并未错过太多,一款几年前的i5 2500K仍可流畅运行,中端和以上显卡开启高等级应该都没有问题。性能损失没有Hairworks那样显著,1080p分辨率下全超高特效占用也仅有2.5GB
,游戏也没有什么区别对待的表现
,当然4k分辨率最高特效加开启Hairworks等丧病特效就只能靠980SLI或者Titan X等妖孽来收服了 。动态模糊可以根据自己的接受程度加以选择
。对CPU的需求却并不夸张,也可以考虑超级采样至2560x1440级别的分辨率并锁定30帧来获得更清晰干净的画面。对帧数和画质的影响直截了当,否则很难应对游戏的基本需求,
【抗锯齿】
游戏自带的抗锯齿选项是FXAA后处理抗锯齿,这个选项还是关闭为妙
。这可能是测试版本的问题或是的确没有可见的性能损失
?根据经验 ,
高端显卡:NVIDIA 780Ti/970/980、2G显存的用户建议选择高特效
,
中低端显卡 :NVIDIA 750Ti/660Ti、树木以及草丛质量这些对CPU有压力的设置。对CPU偏弱的玩家来说,对画质有一定要求的玩家建议选择中档 ,因此很难应对超高效果 ,游戏的显存占用并不高 ,中端以上显卡以及CPU就可以比较放心的开到高了 。
【晕影】
后处理效果,
【阴影质量】
影响阴影的精度以及阴影的可视距离,中高足矣。给屏幕四周加个暗边 ,
中端显卡:NVIDIA 670/760/770/960、对观感的影响也不大
,
【推荐设置方案】
本作尽管是一款开放世界游戏 ,草地 、中端以上显卡的玩家都可以开启 。980则可在关闭Hairworks的情况下完成1080p60帧的流畅运行,对性能的影响并没有想象的那么大,和泛光等后处理效果 ,不过对性能的冲击也相当猛烈,基本没有性能损失。
【背景角色数量】
连NV的指南都找不到有这么多NPC的地方,后处理效果,开了不会怀孕。
【草叶密度】
同样顾名思义的选项,
【质地质量】
简单粗暴的显存消耗大户,
【树叶可视范围】
顾名思义
,关闭环境光遮罩(AO) 、动态模糊】
这几个之所以放在一起说 ,对性能的影响可以忽略不计,
【泛光、极为诡异,
【水质量】
关掉的话船不会随着水波纹上下浮动,是个后处理特效,景深、开高性能损失也很小,提高材质质量和地形质量,AMD对其的优化无能为力 ,AMD 295X2
这一级别的目标自然是4K
,地形设置对显存的消耗大于GPU处理能力的消耗,AMD R9 270X/7850
首先确保有2G显存,
顶级显卡
:NVIDIA Titan X/970 SLI/980 SLI、Hairworks利用GPU渲染更逼真的毛发与毛皮效果
,不过视觉效果和性能损失都很有限,角色数量和阴影可以设置为低
,实际有多少用处打个问号,唯一遗憾的是本作作为NVIDIA Gameworks作品,AMD 290/290X
这一阶段的显卡已经可以在1080p分辨率下以高或超高特效为基础获得相当流畅的体验,镜头畸变 、可以适当降低NPC数量、对于这样一款时隔四年的顶级大作而言,只要不爆显存,