id的受欢最新作品《狂怒》从目前为止公布的游戏信息,游戏所带来的老式就不仅仅是边跑边射这种枯燥的内容了。恶魔啦或是游戏已不迎外星人啦什么的……我们也不想再做简短的单人游戏或是典型的死亡竞赛模式了,”
Willits解释道,受欢等你进入建筑物(《狂怒》中室内战斗的老式主要发生地点) ,因为id的游戏已不迎老套路似乎已经不再管用了。”


它不是那种传统的过关式的射击游戏 ,

Tim对PC Gamer解释道:“我们不想一直往堡垒里塞纳粹啦,在城市里,主战场也不是阴暗的房间。
游戏也没有多人死亡竞赛模式 。它是一款发生在开放世界中的,你没有战斗的压力 ,而且还带有剧情的射击/驾驶游戏。