不会跑位的魔兽魔兽玛就让他们去死好了。尤其是世界世界不要在那个范围边缘作死游荡 。同时肉用僵尸失去仇恨朝BOSS移动。怀旧怀旧
应对方式:MT拉着BOSS靠墙慢慢的服n服纳移动,远程请不要太浪 。团团本其他DPS该咋打咋打,本打在被击杀后赋予周围5名玩家90秒的克萨50%物理暴击和60%魔法暴击的DEBUFF,绷带 、攻略

● 心灵疲惫 :脱离精神控制后在1分钟内无法被心控。魔兽魔兽玛需要注意的世界世界是死亡场地中所有的敌人全部均为魔法免疫,如果在BOSS施放完狂暴后安排献祭的怀旧怀旧话 ,一个都不要让它炸出来。服n服纳

鬼灵战马(30000左右生命值)践踏:践踏地面,团团本持续12秒。本打随机对40码内20名玩家施放诅咒 ,克萨

● 瓦解怒吼 :对45码BOSS视野内的团队成员燃烧4500点法力值 ,
在生者场地上时一般来说击杀顺序为 :死亡骑士(真的骑马了的)-死亡骑士-学徒 。可以抵抗。近战多挪挪屁股 ,
应对手段 :没信心跑位就提前吃火抗药 ,可以无限叠加。从自身周围15码范围的玩家身上抽取法力值 。
● 剧毒喷雾 :对正面15码锥形区域造成大约2000点的自然伤害 。造成70码内10万左右的冰霜伤害 ,
应对方式:优先解除坦克的疾病,
BOSS技能:(天空)
● 寒冰箭:对随机目标施放寒冰箭,虽然克尔苏加德召唤了燃烧军团的阿克蒙德,
应对方式 :刷好坦的血。萨菲隆会吐出一枚冰霜炸弹从空中落到地面 ,一拳一个小朋友 。
应对手段:请在这个白马DK的区域内不要挤成一团。
● 战争践踏 :猛击地面 ,BOSS分地面和空中双阶段,每次毒液喷发占据整个房间的3/4的区域,
在战斗经过45秒后 ,刷满MT的血 ,小BOSS每只50万左右,一定要保证该效果全团DPS保持住,
蜘蛛区3号 :迈克斯纳

BOSS技能:
● 蛛网裹体 :进入战斗后20秒施放 ,降低治疗效果90%,
应对手段:T住就T稳了 ,随后移动到3区,
● 极性转换 :每隔30秒BOSS会赋予全场所有玩家电荷,主目标可以考虑适当风筝。造成500点左右的神圣伤害 ,
● 暴风雪:召唤暴风雪,每隔20秒他们会把当前的主目标抛掷到另外一名BOSS的平台上 ,2秒一跳持续10秒,造成大约1400左右的自然伤害,实在处理不过来可以安排牧师锁了。治疗尽最大可能给被冰封的玩家奶一口 ,治疗效果降低10% ,战斗场地也分为两部分,无限弹跳。近战集中的地方尤其需要注意 。
● 磁性链接:两名BOSS均和电磁装置链接,5分钟后15秒一次。有3秒的施法时间,不管之前喷发到了哪里,冷却40秒 。
BOSS技能:
● 毒性云雾:每15秒BOSS在自己的脚下召唤一团毒雾,
应对方式:安排好治疗链,治疗加好血,这也就是为啥4DK的难度这么高的原因所在 。
魔兽世界怀旧服naxx团本怎么打?魔兽世界怀旧服在12月3日上线了第6阶段内容 ,并且给所有被击中的敌人打上暗影印记 ,并且躲避在被冰冻玩家后的团队成员不会受到伤害 。
如果你们成功的在克总的攻击下活了下来还把克尔苏加德给锤到了40%血量之后,跳台子死的可能比跑正负极死掉还要更多一些。但是不吃任何控制。
BOSS技能 :
● 重伤:对当前目标造成重伤效果 ,
应对方式:软狂暴机制,
● 残废 :闪现后,
应对手段:在5次点名后 ,
召唤虫群卫士 :施放蝗虫群的时候 ,旋风斩:对5码内的敌人造成2500点左右的物理伤害。
接下来就是4DK他们独有的技能 :
● 大领主莫格莱尼:正义之火,每隔30秒,该阶段下尽量不要读超过2秒以上的技能 。造成约3800点暗影伤害 ,
在战斗开始前 ,可被目标8码内均分。难度从低到高,希望对各位玩家有所帮助 。每当施放该技能前将团血拉到安全线 ,持续20秒 ,持续5秒。蛆虫会稍微追击一下玩家,破甲:每次破甲降低目标2950护甲,即便召唤生物存活他也会加入战斗 。
● 变异注射:随机对一个团队成员施放,站在毒云内会造成每秒1000左右的自然伤害 。否则越来越快的诅咒必然导致灭团。抛掷效果几乎是同时的 。请各位DPS备上暗吸、同时尽量多带碎片,该伤害无限叠加 。简单来说就是副T不仅要堆护甲还要堆血,
应对手段 :让MT拉着BOSS头朝战斗场地的中心,按照逆时针顺序,被寒冰箭冰封的玩家不会受到伤害 ,一同击杀、冷却60秒。
在同时击杀了2个小BOSS后,最后一次则会在第二次下墙后的180秒后上墙 。
军事区3号 :天启四骑士

大名鼎鼎的4DK,第三阶段他会祈求巫妖王的援军。每次施放都会刷新DEBUFF持续时间并叠加层数。坦克在血量充裕的情况下可以考虑切姿态拦截 ,并且运气太差的可能会被一个技能打到2次 。同时远程负责处理,一口一个小朋友,
在战斗开始阶段 ,
第二阶段BOSS技能 :
● 寒冰箭:2秒读条时间,所以无法通过常规坦克来T住BOSS,尽量保证一次点名吃到穿刺的人数降低到最低值。一定要等所有吃孢子的人就位后击杀孢子!
● 解除诅咒 :从战斗的2分钟开始,另外一边用来处理小怪 。请解诅咒的职业尽快驱散 。基本上只安排好MT的,
● 女公爵布劳缪克丝:虚空领域 ,分散指的是面向BOSS进行一个扇形站位,如若有不小心叠加过高的DEBUFF可以去中心的安全区域消除 。
● 死亡骑士印记:每名骑士都会对自身周围65码范围内的所有玩家施放死亡骑士印记,BOSS会进入空中阶段,
NO.5 萨菲隆的巢穴
萨菲隆

如果你玩过WAR3冰封王座,
应对方式:奶好 。持续90秒。那么就可以面对一个几乎没啥威胁的BOSS了 ,
总的来说这是一个同时恶心了坦克治疗DPS三个职位的BOSS ,法师尽快处理只有5%血量的僵尸,往死里锤 。无敌冰箱全部无效 ,尤其是在克尔苏加德还在放各种乱七八糟的技能的情况下根本无暇去处理他们。可被攻击摧毁。
整个团队需要分为两部分来处理“活人”和“死人” ,那么该伤害会翻6倍,
● 第三波 :4个瘟疫勇士+2个瘟疫卫士+2个疯狂构造体
疯狂构造体只会顺劈,但是他真正效忠对象只有巫妖王。中心区。剩余4组 ,
● 衰老瘟疫:对BOSS周边20码施放的疾病效果,每间隔100秒左右BOSS会施放一次,
● 恐惧嚎叫:发出恐怖的吼叫,使得BOSS20码范围内的所有敌方恐惧逃跑 ,被心控的玩家体积会增大,小怪约20万血 。无限叠加,别死人。

NO.1蜘蛛区
蜘蛛区1号:阿努布雷坎

该BOSS和旁边的两个地穴守卫小怪同时加入战斗,同时第一波第二波如果战斗时间超过70秒、我也会在BOSS技能说明1234到底是何物:

● 法力燃烧 :对附近30码的团队成员造成法力燃烧 ,吃一切控制。有任意一名存活会在10秒内满血复活另外一只 。同时保留出中间的场地用来消DEBUFF,即按照4321的顺序再来一次 ,请尽量在5分钟左右结束战斗,第二次会在下墙后的110秒后再次上墙 ,
应对方式 :不要手欠!不要没事放AOE技能!由于该效果持续90秒且12秒刷新一只 ,而是地面阶段的暴风雪 。
● 冷酷的骑士(26000左右生命值)邪恶光环 :被动对45码内的敌人造成每2秒450点暗影伤害 ,生命值大约40万 。只有她的主目标在其近战范围内才会施放该技能 ,虽然看上去不多,总之也是法师尽快处理 。随后他会在地上逗留65秒随后再次进入空中阶段。
构造区4号 :塔迪乌斯

该BOSS需要在击杀了2个小BOSS后才会激活 ,小怪和玩家尸体均算作“尸体”。为啥不杀后面再说。2秒额外造成1000点左右的暗影伤害 ,主要为骚扰作用 。其中包含4个准备换手的坦克以及治疗。贪输出就躺地板,由于鬼灵死亡骑士的法力燃烧 ,地面会不停的进行喷发,并且会弹跳到周围友方身上并且伤害翻倍,
此外一提的是 ,必须让牧师精神控制死亡骑士学员小弟来扛BOSS ,(根据生者场上击杀速度刷新)
● 冷酷的死亡骑士(20000左右生命值)拦截:向敌人冲锋,只有化石合剂和受到干涉的目标可以免除这个效果 。在4区喷发完之后变顺时针移动,
● 召唤圣甲虫 :经典的WAR3技能,坦克可以预留盾墙破釜防止狂暴状态下蛛网喷射无治疗情况下暴毙。物理DPS则去亡者场地。那么这里有一个很简单的远程用来检测你到底有没有藏好的技巧 ,
BOSS技能:
● 失衡打击:造成350%的武器伤害,你不可能这么不小心踩进去了吧。还会因为激怒技能的冷却导致1分钟不会进入狂暴状态 。
瘟疫区3号 :洛欧塞布

这是一个考验治疗和DPS的BOSS,同时普通攻击会对20码范围造成600左右伤害AOE的暗影震击,每30秒赋予一次 ,
一阶段总计持续4分35秒 ,DPS需要往死里抽这个木桩,大约打在T2套战士身上约8000,
应对手段 :BOSS上天的时候请不要挤在一团防止误伤 ,
同时 ,
BOSS技能
● 仇恨打击 :每1.2秒对仇恨列表中2-4名中生命值最高的玩家造成一次物理伤害,与其说考验坦克不如说考验治疗 。开场坦克把BOSS拉在1区 ,尽快AOE处理。造成大约4000点物理伤害(未计算护甲) ,它们的伤害会提高15%,
● 地面破裂:在与BOSS进行战斗时 ,对所有玩家施放寒冰箭 ,然后由BOSS当前坦克带着BOSS在场地圆环最外场上绕半个圆风筝到圆环的对面(也就是从12点拉到6点位置)。治疗石、这场战斗中负责心控的牧师一定要穿命中装 。
● 顺劈斩 、吃一切控制技能。那么你就藏好了 。
鬼灵骑士(10000左右生命)吸取生命 :5秒内从敌人身上吸取4000点生命值 ,
应对方式:治疗职业请永远保持在BOSS视野外 ,
第一阶段召唤生物:
● 骷髅(国服应该是肉人吧...):移动速度缓慢,
开爆发 ,其他DPS不仅要在保证自己活着的情况下打DPS ,该死亡骑士的灵魂依旧会留在场地上 ,
整场战斗突出的就是一个乱 ,这也是这个副本相当难啃一个骨头之一 。也是大家简称的naxx。整场战斗最大的威胁其实并非冰霜炸弹,
应对方式:找一个坦克风筝 ,只需要安排好吃孢子的顺序即可。3秒后爆炸造成大约10万左右的暗影伤害 ,
应对手段 :血量很少 ,
应对手段 :多T ,BOSS血量约133万,保持团员之间的相对分散 。该4角换人打法为最有效率的打法。
应对手段 :40万血的BOSS,
应对方式:大名鼎鼎的帕奇维克招牌技能 ,小蜘蛛血量大约4000 ,在喷发完后整个团队逆时针移动到2区,孢子血量非常低并且会缓慢向中间移动 。
应对方式 :BOSS打人并不是很疼 ,对5码内玩家造成大约每2秒300点的伤害。远程处理,此外再准备2名牧师准备下一轮循环 。所以要不要冰抗装见仁见智吧。由于该暴风雪会缓慢移动 ,
● 召唤僵尸 :周期性从房间内的3个井召唤肉用僵尸,并且降低目标的防御技能100点 。由于死亡骑士印记的存在,具体可以参照下图,光速团灭)
应对方式 :冰抗装备,并且在心控时其他治疗注意该牧师血量。
● 召唤孢子:在战斗中每隔12秒会刷新一只孢子,在BOSS激活点会刷新一只新的地穴卫士小怪。之后每间隔40秒召唤一次,
● 不可阻挡的憎恶(10万血):随着时间推移越刷越多,攻击伤害较低 。拉2个。不要让他搓出来 。然后剁死。还需要在保证活着还吃到孢子的情况下打DPS ,
应对方式:风筝的时候别带到BOSS旁边去就行 。
● 残杀 :每105秒施放一次 ,BOSS血量大约385万 。在每个DK的场地上避免吃到4层DEBUFF ,

● 蛛网喷射 :对全团所有人喷射蛛网,中场的远程DPS可以很方便的施救 。并且将玩家击飞,每层降低10%的治疗效果 。该毒雾伤害和BOSS脚下的一致 。
应对手段:提前把群恐破胆这种技能用掉 ,
● 火焰之雨 :随机选择一个玩家的头顶降下火雨,
● 软泥喷射:对正面扇形的范围造成大约4000点自然伤害 ,有待验证 。造成2500-3000点左右的AOE伤害 。常规的坦克负责拉住解除心控无法再被心控的死亡骑士学员,正常开荒的团队也建议从这个顺序下手,
● 生命吸取:吸取100码范围内7个目标的生命值 ,团队所有人都要集中到被冰封玩家形成的冰霜堡垒之后,造成大约2500点左右的暗影伤害 ,
● 第二波 :4个瘟疫勇士+2个瘟疫卫士
瘟疫卫士会使用奥爆,所以整场的战斗时间也是需要注意一些的。不过血量很少1000左右基本摸两下就死。冷却30秒 。每10码有一个相反极性的玩家则互相造成2000点自然伤害。该暴风雪会缓慢移动,
应对手段 :T拉远点 ,
该BOSS会在7分钟后狂暴一巴掌一个小朋友 ,在加入天灾军团后他负责保证瘟疫在东部王国的蔓延。
近战DPS战斗直到中期只负责进门左右最近的BOSS。BOSS的生命值降低到10%的时候由于为了防止尸体飞在天上所以BOSS不会上天,以此类推。燃烧目标4000左右的法力值 ,别打费尔根。所以在地面阶段反而是最需要关心的阶段,FT拉住追随者尽快揍死。同时该效果会伤害到35码内所有玩家 。由于该暴风雪拥有65%的减速,
每个DK的单独技能放到下面说,持续8秒 。
● 激怒:当帕奇维克的生命值低于5%后 ,
应对手段:除了MT ,所以请注意观察移动方向 。请冰法节哀。其余的近战DPS可以将治疗时间推后一些。25%近战攻击对当前目标施加正义之火,不仅需要及时保住坦克的血量同时还需要注意AOE僵尸法师的生命值 ,
看完上面的技能不难看出这个BOSS的攻克方式 ,暗影印记:旋风斩对周围单位造成2000点左右的物理伤害,
● 必然的厄运:诅咒 ,
4DK的整场战斗至少需要8名坦克,暗影箭一次击中多个玩家,由于牧师心控开怪的原因,指定一个目标施放。近战请不要碰。
地穴领主的血量非常高,10秒冷却。该技能冷却时间60秒。军事区、
而在亡者场地上时 ,血量大约217万。克尔苏加德会召唤援军 ,把治疗分给4个坦克安排治疗,持续10秒;
应对手段:近战早帖,BOSS无法被攻击,6层基本秒杀 。坦克们只需要拉住 ,
鬼灵学徒(5000左右生命值)奥爆 :对周围单位造成500点奥术伤害 。不同的骑士施放的印记DEBUFF图标不一致,以BOSS为中心,
在BOSS激活90秒之后,第一个安全区域永远回归1区,他们会选择一个近战目标攻击。
● 解除禁锢 :一旦有第四只地穴领主被束缚,然后按照3秒喷发一次的间隔安全区继续从1234321这样循环下去 。总计大约14只。
共通技能 :
● 激怒:在战斗20分钟后进入激怒状态,也就是说如果4秒没有受到治疗就会直接死亡 ,不要炸人群,
小BOSS技能:
● 复生 :斯塔拉格和费尔根这2个BOSS必须要在10秒内全部死亡才会真正死亡,造成大约3000点冰霜伤害并且降低移动速度,从本次战斗产生的“所有尸体”中召唤圣甲虫 ,并且造成一半的伤害 。即被点名的人和BOSS的这条连线上。
应对手段:矮子区请一定要集中站位,但是由于整场战斗中会出现的各种突然情况导致容错率较低 。对20码范围的敌人造成约1000左右的奥术伤害 ,
瘟疫区2号 :肮脏的希尔盖

俗称跳舞男,
BOSS技能:(地面)
● 冰冻光环:对100码范围内的敌人造成每2秒600点的冰霜伤害。
重复上下墙的过程直到击杀 ,可以叠加5次 。
● 激怒:进入愤怒状态,提高攻击伤害和攻击速度 。暗影箭雨 :对受到冷酷的死亡骑士暗影印记效果的敌人施放暗影箭,别换T ,开始战斗后中间的门会关闭。开场MT拉住BOSS ,即便所有人都能明白自己要做什么也有各种不确定要素,吃到一口DPS就要多打5% ,在触碰到目标后会造成大约7000点暗影伤害并且击退30码内的3名玩家,冷却20秒。
远程DPS负责在中场游荡输出,保证所有BOSS放出的毒云都在墙边。
● 沉默:沉默自身范围内10码的敌人 。对10码范围内造成自己法力最大值的伤害(点名的玩家本身不受该伤害)并消耗其当前法力值的一半 ,暴风雪持续15秒。整场战斗最需要注意的是DEBUFF的驱散 。
应对手段 :尽量分散站位 ,击杀速率不能相差太大 ,冷却时间30秒。
应对方式:2T稍微拉一下 ,
● 激怒:血量降低到30%时进入激怒状态,该技能效果为一个直线 ,构造区、供大家参考 。需要注意的是切记2-4T建议不要使用生命宝石和破釜这种提高生命值的技能道具 ,造成14000左右火焰伤害 ,该技能考验近战的反应速度,提高攻击伤害和攻速。自身攻速提高200%。
小怪技能(追随者)
● 冲锋:朝一个目标冲锋。施法后BOSS移动速度降低40% ,所以需要4个坦克将他们分别坦在整场战斗的4个角落中,副T接手后处理掉 ,所以需要2个牧师心控两个来同时坦住BOSS。如果实在是处理不掉,该场战斗 ,
● 瑟里耶克爵士 :神圣之怒,也就是说每次阶段转换均会将安全区重置为1区。同时每击中一个目标就生成一个软泥怪 。BOSS666万 。
● 库尔塔兹领主 :陨石 ,优先解除坦克的 ,如果一阶段的怪没清完,造成2000点左右的自然伤害并且将他们全部包裹在蛛网内 ,战斗开始后2分钟施放第一次 ,远程站30码外吃不到这个效果。本身战斗时间并不长 ,
地穴领主技能:
● 鲜血分流:当有玩家死亡或者让地穴领主改变了攻击目标的时候,
● 癫狂:进入愤怒状态 ,
小怪技能(崇拜者)
● 黑女巫的拥抱:献祭自己,
应对手段:解毒!解毒!解毒!尤其是蛛网喷射前一定要保证MT身上的解毒状态。该场战斗没有任何小怪参与 ,所以必须要先把鬼灵死亡骑士这个最大的威胁单位给处理了才行。
如果你没有打过ICC的冰龙 ,
● 蝗虫群:灭团技。
应对手段 :法系不要靠近,提高攻击伤害并且使攻击速度提高75%,当前T也提前远离,
● 闪现 :瞬移到场地中的一个位置
应对手段:坦克尽量建立仇恨 ,请近战DPS站侧面输出,击晕敌人3秒。并且技能不会产生仇恨值 。该单位吃禁锢亡灵效果。该场BOSS战建议术士点出强化治疗石来确保治疗效果,循环吃仇恨打击,
应对手段:给你3秒时间离开那里 。纳克萨玛斯团本上线后,大约10秒一次。
● 收割灵魂:使所有玩家的属性降低10%,之后40秒施放一次。记得解毒。也是相当让人恶心的一个BOSS(炉石里也一样)血量大约530万。
● 死灵之毒:对当前目标(MT)施放,也就是需要团队走位14次)他会解除跳舞阶段回归正常战斗,影响附近的玩家 。造成2秒4000点左右的暗影伤害,最主要的就是纳克萨玛斯团本 ,可闪避 、虫茧生命值大约6000点,会对正在攻击的目标叠加致死效果 ,最后4区。玩家必须要在跳舞阶段回到团队中,所以请准备好你们的坦克。猎人也可以引导一下BOSS。
应对方式 :坦克拉住后有蓝职业远离BOSS30码进行输出和治疗 。每12秒施放一次 ,
应对方式 :被点名的人把毒云沿着MT拉怪的墙按拉怪方向放置毒云,
应对方式 :治疗看好近战的血,
应对方式 :分散站位 ,同时免疫冰霜光环的伤害。他会停止施放技能开始引导房间内的毒液爆发。尽快剁死 。矮牧的防恐或者战栗图腾均可。招架 。90秒,
应对方式:该效果可驱散,没别的解法。切记。
应对方式:骷髅会顺劈,
● 传送:BOSS会定期将3名玩家传送到其后面的眼柄通道中,
在经历了45秒的跳舞阶段后(3秒间隔喷发 ,死亡骑士学员的盾墙有10秒的真空期 ,
应对手段:奶好 ,别站正面 。蝗虫群会对BOSS身边30码的敌人造成2秒1100点左右的自然伤害并且造成沉默和缴械效果 ,如果对自己的团队有信心的话可以把地面阶段召唤的骷髅攒着等上墙阶段一把A了。治疗要注意近战的血 。法力燃烧:选择有蓝职业,蛛网裹体状态下的玩家不受该效果影响,随后30秒一次,刚进矮子的场地就给点一个流星这种事情也不可能说绝对不会发生。体型也会增大10%。伤害提高200%,

进场后4名坦克将4个BOSS拉到场地的4个角落后 ,对着天上的冰龙按技能直到提示不在视野内 ,跑错的请扣DKP 。邪恶光环 :同活着的时候的邪恶光环效果。其余DPS的随后安排解除。追随者血量约10万,
蜘蛛区2号:黑女巫法琳娜

该BOSS和旁边的4个崇拜者2个追随者一起加入战斗 ,同时沉默BOSS30秒。
千万不能让BOSS吃到僵尸 ,其他DPS带好各种治疗药剂吸收药等自求多福。这就是个白送的BOSS ,只会伤害被暗影印记影响的目标。
应对方式:BOSS只沿圆环左侧或者右侧风筝,
应对方式:修血 ,需要保证2-4T的血量充足,但是不定期使用 。被冰封的玩家每秒受到28%的最大生命值伤害,其他近战DPS可以随后安排解除 ,并且降低移动速度60%
整场战斗需要在4分半内解决活人和死人 ,血量大约200万 。别一脚踩进去就给喷一脸躺门口。小弟的血量大约是9.2万 。不会碾压 。
总的来说并不难 ,
应对手段 :锁3个,在接触玩家后自爆,普通阶段大约10秒一次,这样即便被弹飞 ,15秒施放一次 ,他会传送到平台上并且给自己裹上瘟疫云雾 ,
应对手段 :这个黑水的范围只有5码,
同时他也是艾泽拉斯第一猫奴,
应对手段:所有远程往死里抽,8秒后爆发造成1800点暗影伤害 ,
应对手段:安排好打断链 ,生命值大约180万 ,如果在BOSS激怒前牺牲崇拜者虽然也会让BOSS沉默30秒 ,防止秒杀 。如果不解除,BOSS不仅会沉默30秒,该战斗中 ,对100码内所有玩家施放。请使用死亡骑士学员开着盾墙接BOSS 。
应对方式:术士记得补诅咒。他也就只有这个主要技能 。
如果你的团队能在一阶段活下来(未必需要全部击杀小怪)BOSS就会亲自下场并且中间的大门会打开,
整场战斗需要治疗在残杀后高度集中注意力 ,
以上就是小编为大家带来的魔兽世界怀旧服纳克萨玛斯团本攻略,
应对方式 :没事别在里面站着,尽快在团队崩溃前击杀掉克尔苏加德即可 。那么克尔苏加德会解除所有的禁锢亡灵效果。造成大约1万的冰霜伤害并且降低移动速度4秒 ,从BOSS的平台跳下 ,该玩家会在4秒后自爆,
应对方式:尽量让小怪不要死的太分散,BOSS生命值约166万 ,造成3000点左右的10码AOE冰霜伤害,在这个阶段中BOSS召唤的活人和死人技能如下 :
● 冷酷的学徒(4000左右生命值)击倒 :将自身5码范围内玩家击倒 。如果你胆敢碰一下他心爱的暹罗猫“比格沃斯先生”后果会很严重!
克总的战斗分为2(3)个阶段 ,每10码内有相同极性的玩家每一名提升10%的伤害 ,同时 ,
● 盾墙 :受到的所有伤害降低75% ,
BOSS技能:
● 腐化心灵 :战斗开始后就对全团施放 ,
应对手段:长冷却爆发技能留到30%后开,BOSS的血量并不多,
应对方式:正极和负极在BOSS两腿边分好区域,
● 冰霜吐息:施放5次寒冰箭之后,而在击杀掉这些学徒后他们会在战场的另一块区域复活为亡灵 。一刀一个小朋友。
应对方式 :德鲁伊和法师整场战斗最需要做的事情就是解诅咒,总计大约14只 。
简单的来说这是一个很简单的BOSS ,对45码内一个目标施放 ,下次施放的时候如法炮制再绕回去 。不是站成一条线。所以建议开怪的牧师在开怪前把蓝压到足够低,对附近敌人造成普通攻击物理伤害 ,毕竟香草年代没有马桶这个东西。无法抵抗。但是效果均是造成暗影伤害并且叠加自己的DEBUFF ,关键是不同的场地上有各种奇妙的技能 ,
BOSS技能 :
● 闪电链 :对全团10人造成大约1800点的自然伤害 。
撇开坦克和治疗外,
应对方式:别妄想拉出去打 ,否则其中一方会因为怪物太多压力太大崩溃 。当然我并不想楼下有冰抗装撕逼,吃冰环。BOSS会和手下4名死亡骑士学员一起加入战斗。治疗同时看好法师的血。他的攻速提高40% 。别给击退下台子了。
NO.2构造区
构造区1号 :帕奇维克

本场战斗没有任何小怪,血量大约有10万 ,无法驱散。建议是在团队能承受的情况下RUSHBOSS 。可打断。此时安全区继续回归1区 。
● 法力爆破 :点名一个有法力值的玩家,治疗提高500% ,主T可以随便使用。克尔苏加德就会亲自来对付你们了 。只需要保证坦克的轮换以及DPS治疗各司其职 。而小怪的击杀速度也决定了团队的整体开荒难度。由于本场战斗治疗的匮乏,
应对方式 :安排好坦克的防恐效果 ,就这么简单 。15秒冷却 ,
应对手段:该效果会束缚全团的人,(其实并不难躲)
总的来说 ,
死亡骑士学员技能 :
● 盾墙:减少75%受到的伤害 ,
坦克在接手死亡骑士学员的时候千万不要对他们用破甲 ,
应对方式:魔法效果,可以适当考虑给坦BOSS的死亡骑士学员进行治疗。驱散自身周边黑女巫法琳娜的狂暴状态,
应对方式:猎人宁神射击解除 ,所有治疗和驱散技能全部拥有1分钟的CD 。(如果15分钟没有击杀,该毒云会在2分钟内扩散到20码的直径然后消失,5秒后生效 ,将所有的团队成员和肉用僵尸的生命值降低到5%的生命值 ,每次喷发造成4000左右不可抵抗的自然伤害。正面和菊花不要站人。
应对手段:刷好血即可。分为两个阶段
地面阶段BOSS技能:
● 瘟疫使者的诅咒 :45秒施放一次,
● 暗影裂隙 :在随机一名玩家脚下召唤一个红色裂缝 ,造成2500左右火焰伤害,
应对手段:冰抗或者刷好血 。
● 斯塔拉格(左) :能量涌动,跑到位驱散即可。尽早剁死 。该BOSS难度几乎全部都在跑位上,总计280万生命值 。
有个谣言是,10秒结束计时后造成2000点左右的暗影伤害 。一旦出现法师尽快AOE掉 。大家还知道该怎么打吗?下面小编分享了魔兽世界怀旧服纳克萨玛斯团本攻略 ,
应对方式 :治疗先把主T和副T套盾然后把血刷到安全的数值 ,
该BOSS狂暴时间为12分钟,并在8秒内造成额外4800点火焰伤害 。
在地面战斗90秒后 ,安排宁神链。
● 灵魂召唤 :在被击杀后,其中构造区和瘟疫区顺序可更换。冷却20秒 。正负极给予了5秒跑位时间剩下的就是往死里抽就完事了 ,连续触发请去洗脸 。该效果不会暴击,随机分配极性 。每个的血量大约在50万左右 ,否则跳舞阶段该通道会充斥毒气。
应对方式:该BOSS不能用常规T,
简单来说 ,但是频繁的小怪的确很烦人,
应对方式 :近战DPS打输出的时候请量力而行 ,总计腾空时间约35秒。真的会被踢出团队的 。约6000点生命值 ,
构造区2号:格罗布鲁斯

如果团队能过构造老1 ,我想打到这里散团的不会是少数。
小怪技能 :
● 酸液喷射:对当前目标施放毒液效果,
应对方式 :见上图,心控的目标永远是当前MT和其他4个仇恨靠前的玩家 ,收到该DEBUFF影响的会被骑兵的暗影箭攻击。
应对手段 :血量很低 ,诺斯会传送至墙壁上并召唤小怪,需要大约1万左右的全团DPS才能在7分钟内按死 。造成越来越高的暗影伤害,所有人都不能站BOSS的台子上!
随后开始跳舞阶段 ,只对MT施放 ,
应对方式:参照上图的黄线(当然你帖左边墙也是可以的)通道中的眼柄会使用精神鞭笞降低玩家移动速度,你会对这只冰龙有着深刻的记忆。在生命值50%和20%的阶段他们都会施放。
● 吞噬 :当BOSS接触到肉用僵尸时会将其吞噬 ,其余人靠着蜘蛛屁股后面站位。使其无法执行任何动作 。有蓝的输出职业请盯着DBM卡墙输出 。每个骑士都会对自身范围65码内施放印记,其余治疗除了治疗坦无法被心控的死亡骑士学员的坦克外 ,
应对方式 :法系输出进门打左边的斯塔拉格 ,
| 开门任务 | 蜘蛛区 | 构造区 | 瘟疫区 | |
| 死亡骑士区 | 中心区 | 牧师 | 术士 | |
| 德鲁伊 | 猎人 | 萨满 | 圣骑士 | |
| 战士 | 盗贼 | 法师 | 守护者的传说之杖 | |
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魔兽世界怀旧服纳克萨玛斯团本攻略

纳克萨玛斯团本分为蜘蛛区、随后造成每2秒750点左右的自然伤害。但是解除沉默后由于BOSS狂暴并没有CD所以会马上施放 。
由于该BOSS砍人伤害异常之高 ,
应对方式 :龙类标准技能 ,对应的治疗组跟上安排治疗。巫妖王会派出5名地穴领主战士来协助他,
BOSS技能:
● 暗影箭雨:对主要目标和一个或多个随机目标发射暗影箭,所有主T之外的坦克均保持在仇恨2-4的位置。
NO.4 军事区
军事区1号:教官拉苏维奥斯

这又是一个考验牧师心控的BOSS,一次召唤大约10只。
另外需要一提的是在3次残杀后大约10秒后BOSS将会进入狂暴 ,治疗该咋加咋加,扫尾:对正面 、保证MT身上的HOT和解毒效果。
● 克尔苏加德的锁链 :心控5个人 ,
如果你能成功度过1阶段,
鬼灵死亡骑士(16000左右生命值)顺劈斩 :正面AOE 。整体4DK的战斗过程并不复杂 ,
应对手段:给你4秒的时间不要炸其他人。像周围发射圣光箭,崇拜者无需击杀仅需T住即可。重击地面 ,很可能会造成仇恨打击顺序出错,
● 闪现:该技能虽然有25秒的冷却 ,
克尔苏加德

克尔苏加德曾经是达拉然的法师 ,
● 召唤 :每30秒召唤3个骷髅战士 。尽快控制。他会不停的召唤他的学徒和骑士加入战斗,部落的话可以考虑萨满近战区域插清毒图腾。玩家尸体产生约5只,
BOSS技能 :
● 毒液箭雨:每10秒左右施放一次目标为10个玩家的毒液箭雨,对其施加一个倒数10秒的疾病效果。BOSS在激活5分钟后进入狂暴模式,玩家尸体死在哪属于未知数,叠加层数4-5层后便安排停手换T。
● 召唤小蜘蛛:进入战斗后30秒第一次召唤,最终要的是跑回房间前最好看一眼爆发区域,唯一需要注意的就是心控牧师最好拥有命中装,毕竟他们才是你们的T。
军事区2号:收割者戈提克

BOSS的战斗阶段分为2个,萝卜等保命 。为了防止心控抵抗 ,该效果无法抵抗无法解除,消耗大量法力值并且造成一半的伤害 。如果你+-两个符号不分那还是不要打这个BOSS为好...
NO.3 瘟疫区
瘟疫区1号:药剂师诺斯

BOSS血量大约166万 ,摔落时再受到一次伤害 。
● 寒冰箭雨 :瞬发 ,此后BOSS在进入激怒状态之前安排一名牧师心控崇拜者在BOSS旁自爆解除激怒效果即可 。该效果可以无限叠加;
应对手段:叠太高记得换T;
● 顺劈斩 :对当前目标以及身边的额外2个目标造成额外伤害;
应对手段 :别的近战捅菊花就行;
● 蛛网:将自身范围10码内的所有敌人定身,否则必死无疑 。普通攻击会给目标施加伤害加深100点的DEBUFF,相对应的极性站一起提高DPS 。往死里锤即可。被点名的玩家将会被冰封进入昏迷状态并且无法治疗,
应对手段:看脸,
应对方式:在BOSS引导技能时所有近战全部远离BOSS,可以抵抗 。第二阶段克尔苏加德会亲自加入战斗 。将除当前MT外随机3个玩家按照他们与BOSS的直线击飞到场地的墙壁上并且被蛛网包裹,如果将他们拉的过于远离原本站位点将会触发闪电链攻击团队。甚至可以说是智商检测机,320万左右血量。
● 灵魂编织者(14万血):移动非常缓慢的女妖,每次喷发后安全区域都会往下一块区域移动。恢复5%最大生命值 。尾部的敌人造成伤害 。
● 费尔根(右) :静止立场,
召唤生物被击杀后他就会传送回场地战斗 ,造成同等伤害。洛欧塞布会将自身的诅咒清除。远程?你为啥要站小怪身边?
BOSS技能:
● 穿刺:经典的WAR3地穴领主技能,范围大约40码 ,所以需要双T保证仇恨,
召唤生物和技能
● 第一波 :4个瘟疫勇士;
瘟疫勇士会使用致死打击 ,
● 剧毒光环 :对自身5码范围内的敌人造成每6秒约200点的自然伤害 ,
应对方式:该BOSS不吃嘲讽 ,第一阶段BOSS是无敌的并且会不断的召唤不死生物 。鹰爪 :可以叠加的流血效果 。诺斯会在闪现起点15码内施放残废术 ,每3秒造成500点自然伤害同时降低最大生命值50%。并且造成每2秒450的DOT持续4秒 。然后1234,靠近会造成2秒4000点的自然伤害 ,召唤一块黑水,依旧会持续施放死亡骑士印记 。持续20秒 ,该被动没CD,塔迪乌斯会在15秒后激活 。
构造区3号 :格拉斯

BOSS血量大约166万。死亡的小怪大约产生10只,
● 冰霜冲级 :选择一个玩家并且对他周边10码范围内造成冰封效果 ,因为BOSS的激怒技能冷却是60秒,无限叠加。所以法系DPS需要在生者场上打输出,连吃两次直接扑街,此效果会让所有人仇恨清零 。
应对方式:RUSH ,整场战斗的难点只有坦克的移动以及中点名的跑位 。闪现到战场的随机位置并且清空所有仇恨。每跳大约2000火焰伤害。站在暴风雪内会受到每2秒大约3500点左右的冰霜伤害并且降低65%的移动速度,此外在坦克被抛掷更换后记得换目标治疗。造成大约1000点的伤害同时小幅击退自身周边敌人 。联盟的话请让骑士打个光明审判可以有效增加菜刀的游戏体验,瘟疫区、10秒后或者被驱散时生成毒雾 ,持续20秒。辅助猎人的冰霜陷阱即可 ,该软泥怪拥有辐射光环,DPS能在一个骑士的65码范围内一般来说最多吃到5层即为极限 ,
● 嘲讽:嘲讽目标攻击这名死亡骑士学员 ,吃晕但不吃冰环以及束缚亡灵。约10秒召唤一次,一般来说处理顺序为:鬼灵死亡骑士-鬼灵学徒-鬼灵骑兵-鬼灵战马 。
在介绍BOSS技能之前需要说明的一件事 :该BOSS对冰系攻击免疫,7分30秒如果还在战斗中的话会施放毒液箭雨灭团。千万不要手贱提前点孢子,每3秒吸取2000点左右生命并治疗萨菲隆4000点左右的生命值。所以必然会吃到第一轮的瓦解怒吼。