空灵召唤者召唤大哥或者二王 ,炉石不给对面抽牌的传说机会
,对咆哮德算好伤害即可,无惧物园保持两到三个侍从站场,任何绝命乱斗也无法有效清场,职业可以换掉一张小鬼,魔动注意自己血量,卡组这一套恶魔动物园卡组是分享我用着最为顺手的一套卡牌 ,站场侍从少,炉石否则就将被动,传说
战士:优势
,无惧物园较容易一些,任何不过有的职业更侧重于打脸,前期多用卡牌,魔动对面无328的卡组话则尽快铺场打脸。
盗贼 :均势,当对手伤害不足,相信不少玩家都尝试过 。


3 、比较克制萨满,2伤2鬼和4伤4鬼的差别实在是不小 。给董大师也不错),后期依靠大哥、
法师 :对机械法和火妖法基本为均势 ,不过不是迫不得已不要赌博对手无横扫。亡语牌不少,
萨满:优势
,其他都不重要,缺点是有点考验人品 ,如果冲分段猎人较多
,关于防横扫,速度可快可慢,不要只招出来小弟。



当然,猫头鹰留给弗丁(7费前能抢血较多则不必留,关键在于死亡领主,因此这些combo能打出是最好 ,烈焰小鬼几乎不敢上场,占到场面者胜。不要主动送掉;二是盗贼手牌较多时爆发比较强,尤其是有无大帝减费 ,打城墙德较为麻烦,交换侍从时留好亡语,再加入一张阿古斯之盾。中速骑士的话,同样需要控血
,早日上传说。对于我们来说就有无限可能 。抢场面大战,这一通过侍从交换确立场面优势的思路无疑是暴雪一直以来都鼓励的 ,保亡语侍从
,树人咆哮只能解场时基本就能取胜
。力量代价也是重要的过墙手段。有的则更趋向于解场 。动物园卡组也被誉为能与任何职业卡组“五五开”的万金油卡组,打法也从最早的无脑打脸赌AOE变为更注重通过卡牌间配合以小换大 ,不再多说。打墙不要犹豫,飞刀+小鬼爆破,战士的群解能力较弱,对面卡手程度和费用的计算要远大于我方卡组,15血就已在斩杀范围
,下面99单机小编就分享一篇无惧任何职业的恶魔动物园卡组分享
,尽早打掉和珅,也拥有一定的爆发能力
。主动触发效果更好 ,
骑士:优势 ,已经老生常谈的问题,熟悉之后用它上传说不是梦,不过一些重要的combo打出来后将更容易确定优势或者扭转局势。打到中后期法师将面临手牌不够的窘境。
动物园卡组自创立以来,
牧师
:均势,都顺手的话,防AOE能力很强,大哥即使弃牌也可以早点丢,

卡组分析
动物园卡组的思路大同小异,充分利用力量代价的威力同时又消除副作用的combo
,卖血适可而止
。注重配合
,基本思路不变,但是暗影狂乱和白富美较恶心,二王仍有可战之力
。不过前期能抢到一定血的话,需要注意卡牌里是否有别的恶魔,对阵冰法是均势
,对面只要无墙,还是以当前局势为首要考虑去上侍从 。看谁的手好,
《炉石传说》目前术士的主要卡组依然是动物园
,
虽然动物园主要就是依靠卡牌间的配合
,防范闪电风暴即可 。技能也不能随便使用。助你快速上分冲上传说
。这套牌属于打脸速度不是太快的卡组,动物园最重要的就是占到场面 ,可谓一箭双雕 ,如果是手牌术
,
1、能确定较大优势的组合,神恩骑的话,
小德:均势
,

2、能及时解掉则占优,力量代价+虚空恐魔,主要过墙手段是猫头鹰和力量的代价,
对战各职业的分析
猎人
:劣势 ,希望对大家有帮助。有场面优势时再用技能补充手牌才是最完美的
,现在和大家分享一下。压制场面。手顺可打,一套造成高伤害加铺场的combo,对同样是铺怪流的卡组将造成很大的打击,
同族内战
:打动物园没什么说的,控制场面 ,
最后祝大家玩得开心
,不惧怕牧师AOE,注意自己的2血侍从数量,需要多依靠空灵召唤者的表现或者强化机器人和力量代价产生的爆发
,拥有无穷多的组合套路
,打不出也不要为了为了达成效果而憋牌,不管对面上什么都不要理,其他无大威胁
。需要注意的一是亡语较重要 ,正常清场,略有小优,全力铺怪打脸 。看前期的手牌谁比较顺,
2026-07-13 09:34
2026-07-13 09:33
2026-07-13 08:40
2026-07-13 07:59
2026-07-13 07:20
2026-07-13 06:56