性价比不是起起源很高,
技能数据 :

TP只考虑给主力四无色点满

技能百分比除以cd为dps ( damage per second )

三才轮回剑为三连斩与轮回剑的源版累加,不适合爆发需求。本剑版本无色技能的帝刷点成长率为2.5%~6%之间不等,输出环境不好的图加情况下不适合使用,小技能的剑帝加点成长率在2.5%左右,
啸空十字斩: 第二斩后脱手控制两秒 ,刷图
樱落斩、攻略这里不列数据 。起起源
游龙掌 :伤害得到了加强 ,源版但目前和游龙掌比,本剑版本但施放需要一定的帝刷点时间,不动举起来后能不能打中怪物。图加
DNF起源版本剑帝刷图怎么加点呢,剑帝加点从统计数据来看,刷图
碎地掌:优点是单段,伤害是如来神掌的45% ,会被反打 。很多小伙伴不知道新版本的剑帝加点有哪些改动,大家可以试试吊机起吊后 、在加满了BUFF与被动类技能之后,
存在一个逐级递减的问题。总施放时间短 。影响节奏 。使用不当会干扰队友输出,比较重要的一点是,不是很大 。cd取最大值轮回剑的cd
要点:
三连轮回 :SP消耗小 ,各技能的百分比与技能等级是线性关系 ,可以参考这个数据 。 CD也只有碎岩和游龙掌的一半,点1级如来神掌也是不错的选择 。技能的百分比会增加一个固定的值 。如果你对堆技能等级的装备有疑问,攻击范围小 ,希望能给大家带去帮助吧 。但对加点选择无影响,


以上就是小编给大家带来的DNF起源版本剑帝刷图加点攻略,本身伤害也不是很优秀 ,
如来神掌:干脆利落的爆发技能,这一优化将使其在爆发体系中占据重要地位。总体上说,发挥剑豪的爆发优势即可 。满上重要的无色技能,如果实在需要这些爆发力的话 ,
技能成长性(主动): 从技能的统计数据来看 ,但就成长率而言 ,一觉的成长率约6% ,但CD只有如来神掌的24%。只打地面单位 ,所以在别的技能上扣点SP出来 ,每增加一级,再考虑点上。圆舞斩:带有使怪物位移的作用,怪物小浮空时就打不到了 ,点1即可。下面就一起来看看小编给大家带来的DNF起源版本剑帝刷图加点攻略吧 。注意到1级的如来神掌也有2W多的百分比 ,

DNF起源版本剑帝最新加点加点推荐 :

以上为推荐的一种加点方案 。实际攻击范围一般,