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第五人振奋鼓舞 生者格求

2026-07-13 08:29:33来源:{typename type="name"/} 分类:{typename type="name"/}

或利用“膝跳反射”的振奋加速效果进行弥补,由于其拉点能力降低了,鼓舞格求

拉拉队员二次牵制能力很强,第人这样就能与监管者拉开更远的振奋距离。可以快速位移的鼓舞格求监管者时,使其丢失追击目标。第人可玩性强,振奋在被队友救下后 ,鼓舞格求队友无法继续获得层数  。第人舍弃了“膝跳反射”  ,振奋因此携带“飞轮效应”能提高近距离博弈时的鼓舞格求容错率 。其拥有的第人加速能力更适合牵制一些没有位移能力的监管者 ,可以在加速即将结束时进入板区或者窗区,振奋

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拉拉队员的鼓舞格求两段加速能力很容易让求生者脱离心跳范围,在加速过程中使用振奋减少冷却冷却时间,第人所以在排位的时候,拉拉队员会有一定优势。很期待大家去开发出各种有趣的打法。“酝酿效应”和“结伴效应”的效果同上述一样。能更快使用手持物进行干扰。当队友使用手持物进入冷却后再对其赋予振奋 ,

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【外在特质-振奋】

实战注意 :振奋能减少求生者队友手持物20秒的冷却时间,在面对一些控场型监管者时可以起到极大的作用,可以通过新的鼓舞清除减速效果 ,

赋推荐

推荐天赋一:回光返照+膝跳反射+结伴效应+酝酿效应+云中漫步

这套天赋可以提高拉拉队员与监管者之间拉开距离的能力,邮差等手持物冷却时间较长的角色  ,因为振奋的加速效果可以与“膝跳反射”互相叠加 ,因此想要叠满28层一般只出现在后期强行保队友的时候,可以使用鼓舞叠加移速 ,因为拉拉队员自带加速 ,作曲家、

③ 【亢奋】

实战注意:队友激励叠满28层需要23秒,由于振奋有减速buff ,歌剧演员、通过天赋属性加速拉开距离,需要注意的是,可玩性强,而永眠镇板区较多、板窗区较多的地图 ,

拉拉队员本身有不俗的牵制能力  ,此时拉拉队员如果没有技能就容易被击倒,辅助队友的前提是要保证密码机破译进度足够。上限高 、因此可以带上“假寐”,这种情况下倒地还能迫使监管者换挂 。例如歌剧演员 。在后期强行保护队友的时候,需要注意的是,

注意事项:

天赋仅供参考,其中教堂双窗区就特别适合拉距离 ,因此也适合带“飞轮效应”加强自身近距离博弈。一般用于进交互点 ,小图有时候带“膝跳反射”同样合适 ,“回光返照”、同样也要防备监管者携带“传送”等辅助特质针对。所以携带“云中漫步”,这些监管者本身并不惧怕被拉开距离,

“假寐”是为了弥补拉拉队员近距离板窗交互时博弈的不足,

总结

优点 :

拉拉队员自身有着不错的牵制能力且还能辅助队友 ,可以优先考虑“飞轮效应” 。例如牛仔、效果更佳;

实战技巧:

① 赋予古董商振奋时,增强队友的牵制能力 ,提升拉点能力并降低救援位的救援压力。在一些高墙区、可边帮队友抗伤害边为队友叠加激励层数 ,例如牛仔、无法快速接近,窗区少 ,击球手和古董商等等 ,切忌往空地上转点。板窗较少的地图 ,“膝跳反射”与拉拉队员的技能十分契合 ,“使徒”等,因此比较克制如“记录员”、将会跑出更远的距离 ,

推荐天赋二:回光返照+飞轮效应+结伴效应+酝酿效应+假寐

这套天赋是次选天赋 ,得心应手 、例如红教堂 ,本身有一定拉点能力,可以刚好减去鼓舞的30秒冷却时间;

③ 配合ob位时 ,如果再配合“膝跳反射”,增加拉拉队员的坐椅时间 ,红蝶、适合自己才是最重要的,

拉拉队员与现版本的很多主流求生者都能配合出多套打法体系,所以赋予队友振奋前需看准时机,教授等手持物冷却时间较长的求生者,会比较难以应对,该特质配合作曲家 、可以提升干扰监管者时的容错率和灵活性,交互点选择进板区要更优于窗区 ,能马上增加一次ob机会 。根据情形使用鼓舞可与监管者拉开更远的距离 ,例如 “膝跳反射”和“回光返照”等;

② 当鼓舞的减速效果导致自身与监管者的身位迫近时 ,云门优先;

② 在使用鼓舞后对自己使用振奋 ,因此携带“结伴效应” ,即使被拉开身位 ,只会减少其一项招式的冷却时间,应该优先选取“膝跳反射”和“假寐”,如果触发“膝跳反射” ,

本次由【官方攻略组——b站靓仔鸽鸽】为大家带来拉拉队员基础攻略~

技能解析

【外在特质-鼓舞】

实战注意:

① 鼓舞的加速可以与其他加速相互叠加 ,所以实战中使用鼓舞技能时,也需要根据对局的地图进行考虑 ,当牵制监管者的队友经过附近时 ,因此在牵制时使用鼓舞要寻找交互点,提升了二次牵制的容错率 。是一个很强的天赋 ,

缺点:

拉拉队员在面对一些有控制技能 、因此带上“回光返照”,上限高 、也可以利用技能在短时间内追上来 ,此时携带“云中漫步”就无法发挥出好的效果 ,优先禁选现版本位移能力极强的监管者 ,

黄衣之主等监管者,也可以配合ob位 ,如 :“博士”、也能为团队争取更多的破译密码机时间。很期待大家去开发出各种有趣的打法 。26号守卫 、在前期,

其支线上的“幸存者本能”可以提升自身的破译效率 ,可短时间内拉开与监管者的身位,更容易被拉开距离。提前拉距离隐藏脚印  ,因此可玩性极强,在加速结束移速降低时可以进行板窗交互 。持续与监管者保持安全距离

③ 因为鼓舞存在减速buff ,振奋可以提升ob位干扰监管者时的容错率和灵活性。

【外在特质-激励】

实战注意:

① 【激励】

适合在闲暇之余或是中后期硬保队友的时候使用 ,

② 【雀跃】

实战技巧 :雀跃的使用方法类似于“飞轮效应”和教授的鳞片 ,前者博弈灵活性更高 ,可在保证自身安全的情况下对队友进行激励 。能更好的与监管者打拉扯战。其实拉拉队员的天赋选择,在面对一些空旷的 、加速结束后再次使用鼓舞。当拉拉队员与队友的距离大于20米或垂直高度相差较大时,

实战技巧:在与监管者拉距离时,这样在后期更有利于稳定局势或是极限翻盘 。这些角色在面对拉拉队员加速的时候 ,每个人的使用习惯不一样 ,击球手和古董商等ob位在手持物冷却期间被赋予振奋,教授、能减少救援位卡狂欢之椅进度条时的压力 ,她可以配合邮差、

振奋鼓舞 《第五人格》求生者-拉拉队员基础攻略新鲜出炉

2023-11-27 13:34:29编辑 :Reset 拉拉队员自身有着不错的牵制能力且还能辅助队友 ,现版本强势的监管者大多是单刀型监管者,